Top Matchup

Yorick vs Fiora

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platin+
Yorick

Yorick

der Hirte der verlorenen Seelen
Top
Yorick Top Gesamt-Winrate
51,13%

Matchup-Winrate

45,5%
Yorick vs Fiora Siege
54,5%
Fiora vs Yorick Siege
Fiora

Fiora

die große Duellantin
Top
Fiora Top Gesamt-Winrate
50,60%

Yorick vs Fiora: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
49,6% Siegesrate 9,0% Pickrate

Höchste Siegesrate

Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
52,2% Siegesrate 3,7% Pickrate

Yorick vs Fiora: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Abriss
    Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

    Abriss

    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

    Knochenpanzerung
    Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

    Dauer: 1.5 s
    Abklingzeit: 55 Sekunden

    Knochenpanzerung

    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Präzision
    Geistesgegenwart
    Geistesgegenwart Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

    Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

    Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.

    Geistesgegenwart

    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

    Legende: Blutdurst
    Legende: Blutdurst Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steigerungen). Bei maximalen Legenden-Steigerungen erhältst du 85 maximales Leben.

    Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen.

    Legende: Blutdurst

    Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    46,6% Siegesrate 41,2% Pickrate

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Entschlossenheit
    Umklammerung der Untoten
    Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Abriss
    Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

    Abriss

    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

    Aufschwung
    Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Inspiration
    Kekslieferung
    Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

    Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

    Kekslieferung

    Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

    Anziehungskraft
    Anziehungskraft Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Dieser Bonus steigt auf 15 % Lauftempo für jeden gegnerischen Champion, dessen Bewegung du beeinträchtigst.

    Aktivierungsreichweite durch Massenkontrolle von Verbündeten: 1000

    Anziehungskraft

    Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    52,1% Siegesrate 11,8% Pickrate

    Yorick vs Fiora: Top Lane Item Builds

    Beliebtester Build

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Klinge
    Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
    80 Leben
    3 % Lebensraub

    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    39,1% Siegesrate 18,5% Pickrate
    Beliebte Stiefel
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    44,0% Siegesrate 66,0% Pickrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    56,7% Siegesrate 15,4% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    47,7% Siegesrate 6,8% Pickrate
    Kernbuild
    Glanz
    Glanz (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
    ->
    Stärke der Dreieinigkeit
    Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
    30 % Angriffstempo
    333 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.

    Zügig
    Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    Rumpfbrecher
    Rumpfbrecher (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    500 Leben
    4 % Lauftempo

    Kapitän
    Jeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht zusätzlichen normalen Schaden (erhöht gegen Gebäude).
    Enterparty
    Belagerungs- und Supervasallen in der Nähe erhalten Rüstung und Magieresistenz.
    Speer von Shojin
    Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    450 Leben

    Drachenwucht
    Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
    Fokussierter Wille
    Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
    53,2% Siegesrate 14,2% Pickrate
    Endbuild
    Steraks Pegel
    Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
    20 % Zähigkeit

    Die kratzenden Krallen
    Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
    Rettungsanker
    Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
    56,5% Siegesrate 18,3% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Sichel
    Sichel (450 Gold) 7 Angriffsschaden
    Ernte
    Du stellst bei Treffern 3 Leben wieder her.
    Wenn du Vasallen tötest, erhältst du 1 Gold (maximal 100). Wenn du die Obergrenze erreichst, erhältst du nochmal 350 Gold.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    66,8% Siegesrate 1,3% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Beinschienen des Berserkers
    Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
    45 Lauftempo

    100,0% Siegesrate 0,4% Pickrate
    Zaubererschuhe
    Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
    45 Lauftempo

    98,7% Siegesrate 0,2% Pickrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    56,7% Siegesrate 15,4% Pickrate
    Kernbuild
    Glanz
    Glanz (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
    ->
    Stärke der Dreieinigkeit
    Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
    30 % Angriffstempo
    333 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.

    Zügig
    Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    Schwarzes Beil
    Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    20 Fähigkeitstempo

    Aufschlitzen
    Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
    Eifer
    Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    Speer von Shojin
    Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    450 Leben

    Drachenwucht
    Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
    Fokussierter Wille
    Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
    73,7% Siegesrate 1,7% Pickrate
    Endbuild
    Steraks Pegel
    Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
    20 % Zähigkeit

    Die kratzenden Krallen
    Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
    Rettungsanker
    Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
    56,5% Siegesrate 18,3% Pickrate
    Weitere Items
    Dornenpanzer
    Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
    75 Rüstung

    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
    19,8% Siegesrate 13,2% Pickrate
    Chempunk-Kettenschwert
    Chempunk-Kettenschwert (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    450 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Zerhäckseln
    Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
    40,0% Siegesrate 13,2% Pickrate
    Geistessicht
    Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
    50 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Grenzenlose Vitalität
    Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
    32,9% Siegesrate 7,9% Pickrate
    Gespaltener Himmel
    Gespaltener Himmel (3100 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    10 Fähigkeitstempo

    Lichtschild-Schlag
    Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.
    0,0% Siegesrate 5,3% Pickrate
    Blutpanzer des Gebieters
    Blutpanzer des Gebieters (3300 Gold) 30 Angriffsschaden
    550 Leben

    Tyrannei
    Du erhältst Angriffsschaden in Höhe von 2 % deines zusätzlichen Lebens.
    Vergeltung
    Dein Angriffsschaden wird um bis zu 10 % erhöht (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben).
    49,1% Siegesrate 5,2% Pickrate
    Seryldas Bitterkeit
    Seryldas Bitterkeit (3000 Gold) 45 Angriffsschaden
    35 % Rüstungsdurchdringung
    15 Fähigkeitstempo

    Bitterkalt
    Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
    50,2% Siegesrate 5,2% Pickrate
    Schwarzes Beil
    Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    20 Fähigkeitstempo

    Aufschlitzen
    Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
    Eifer
    Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    99,6% Siegesrate 5,2% Pickrate

    Yorick vs Fiora: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Sterbesakramente Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Wenn das Ziel stirbt, wird ein Grab ausgehoben.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Düstere Prozession Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Klagenebel Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, sie verlangsamt und markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Abgesang der Inseln Yorick beschwört die Herrin des Nebels, wodurch seine Angriffe gegen das Ziel der Herrin zusätzlichen Schaden verursachen. Die Herrin erweckt aus toten Gegnern automatisch Nebelgänger.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    47,3% Siegesrate 67,6% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Sterbesakramente Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Wenn das Ziel stirbt, wird ein Grab ausgehoben.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Düstere Prozession Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Klagenebel Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, sie verlangsamt und markiert. Beschworene Einheiten erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf markierte Ziele zubewegen.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Abgesang der Inseln Yorick beschwört die Herrin des Nebels, wodurch seine Angriffe gegen das Ziel der Herrin zusätzlichen Schaden verursachen. Die Herrin erweckt aus toten Gegnern automatisch Nebelgänger.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    81,4% Siegesrate 1,2% Pickrate