Jax Top countert Yorick hart (44,5% Gewinnrate) basierend auf 760 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Yorick-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.23 (25.23) für das Yorick Top vs Jax Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,4% Beliebtheit begegnet Yorick ständig dem meta-dominanten Jax (5,7%, 8. Platz von 63 Top-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Yorick-Performance im aktuellen Patch. Überraschende Wendung: Trotz Yoricks höherer Tier-Bewertung gewinnt Jax 55,5% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Jaxs Kit speziell Yoricks Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Abriss Kombination (57,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stärke der Dreieinigkeit, Rumpfbrecher, Speer von Shojin und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 44,5% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Yoricks überlegenes Farmen (7,04 vs 7,03/min, 15. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,01 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Yorick verursacht mehr Schaden (873 vs 704/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Yorick behält bessere KDA (1,70, 47. Platz vs 53. für Jax), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Yorick Top | Gegen | Jax Top |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 44,5% | Matchup-Winrate | 55,5% |
| 50,22% | Rollen-Winrate | 49,63% |
| #30 | Winrate-Rang | #40 |
| 3,4% | Pickrate | 5,7% |
| 1,7 | Durchschnittliche KDA | 1,6 |
| 434 | Gold pro Minute | 412 |
| 7,04 | CS/Min | 7,03 |
| 0,28 | Wards pro Minute | 0,33 |
| 873 | Schaden pro Minute | 704 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Yorick physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Jax hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Yorick sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 15 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 16 für Jax), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,6 gegenüber 1,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Yorick-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Jax zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…


Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























