Support Matchup

Zilean vs Bard

Patch: 15.17 (25.17)
Liga: Platin+
Zilean

Zilean

der Zeitwächter
Support
Zilean Support Gesamt-Winrate
50,21%

Matchup-Winrate

53,9%
Zilean vs Bard Siege
46,1%
Bard vs Zilean Siege
Bard

Bard

der wandelnde Beschützer
Support
Bard Support Gesamt-Winrate
50,18%

Zilean vs Bard - Support Matchup Guide Patch 15.17 (25.17)

Zilean Support vs Bard Support - Wer ist stärker?

Zilean Support spielt gut gegen Bard (53,9% Gewinnrate) basierend auf 610 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Zilean-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.17 (25.17) für das Zilean Support vs Bard Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Mit 2,6% Beliebtheit begegnet Zilean ständig dem meta-dominanten Bard (5,6%, 13. Platz von 52 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Zilean-Performance im aktuellen Patch. Gleiche Tiers, ungleiche Ergebnisse: Beide Champions sitzen bei A-Tier, aber Zilean beansprucht einen bedeutsamen 53,9% vs 46,1% Vorteil. Zileans Kit harmoniert besser in diesem spezifischen Kopf-an-Kopf-Matchup. Optimieren Sie für Konsistenz: Arkaner Komet gepaart mit Manafluss (58,5% Siegrate, 20,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Stab des Erzengels > Shurelyas Kampfhymne > Imperiale Verfügung mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 70%+ Siegrate gegen Bard liefert.

Totale Kartenkontrolle: Zilean dominiert sowohl das Matchup als auch die Sichtkontrolle (0,89 vs 0,84 Wards/min). Ihre zusätzlichen 0,05 Wards/min schaffen massive Makro-Vorteile für Ihr gesamtes Team. Qualität über Quantität: Zilean gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (310 vs 487/min) zeigt die 53,9% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Zilean führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (53,9%) als auch bei der KDA (3,20 vs 3,00) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.

Zilean vs Bard - Support Stats-Vergleich

Zilean Support
Zilean Support
Gegen
Bard Support
Bard Support
ATierA
53,9%Matchup-Winrate46,1%
50,21%Rollen-Winrate50,18%
#21Winrate-Rang#23
2,6%Pickrate5,6%
3,2Durchschnittliche KDA3,0
286Gold pro Minute310
0,89Wards pro Minute0,84
310Schaden pro Minute487

Wie man Bard mit Zilean besiegt (Support)

Das Zilean gegen Bard Matchup als Support ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.

Der magische Schaden, den Zilean verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Bard hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.

Ein wichtiger Vorteil von Zilean ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 26 unter den Supports) (gegenüber Rang 34 für Bard), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (3,0 gegenüber 3,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.

Wichtige Aspekte des Zilean Support gegen Bard Support Matchups

Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Zilean-Spieler sollte konstanten Druck auf Bard ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.

Zilean vs Bard: Support Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Heilen
Heilen Stellt Leben wieder her und gewährt dir und einem anvisierten verbündeten Champion Lauftempo.
56,0% Siegesrate40,5% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Heilen
Heilen Stellt Leben wieder her und gewährt dir und einem anvisierten verbündeten Champion Lauftempo.
56,0% Siegesrate40,5% Pickrate

Zilean vs Bard: Support Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Benefee-Beschwörung
Benefee-Beschwörung Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).

Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 30 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).

Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.

Benefee-Beschwörung

Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Wasserlauf
Wasserlauf Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive Kraft, wenn du dich im Fluss aufhältst.

Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler.

Wasserlauf

Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …

Secondary Path
Dominanz
Perfider Trick
Perfider Trick Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.

Abklingzeit: 4 Sekunden
Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Erbarmungsloser Jäger

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung +8 Fähigkeitsbeschleunigung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,2% Siegesrate51,9% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Inspiration
Kekslieferung
Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

58,5% Siegesrate20,3% Pickrate

Zilean vs Bard: Support Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
48,9% Siegesrate90,7% Pickrate
Beliebte Stiefel
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
51,9% Siegesrate79,4% Pickrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
40,1% Siegesrate8,2% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
69,8% Siegesrate4,6% Pickrate
Kernbuild
Bandleglas-Spiegel
Bandleglas-Spiegel (900 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 % Grundwert für Manaregeneration
10 Fähigkeitstempo

->
Shurelyas Kampfhymne
Shurelyas Kampfhymne (2200 Gold) 50 Fähigkeitsstärke
15 Fähigkeitstempo
4 % Lauftempo
125 % Grundwert für Manaregeneration

Inspirierende Rede
Gewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.
Imperiale Verfügung
Imperiale Verfügung (2250 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
20 Fähigkeitstempo
125 % Grundwert für Manaregeneration

Koordiniertes Feuer (0 Sek.) pro Ziel
Wenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, wird er 5 Sekunden lang markiert. Schaden durch einen verbündeten Champion lässt die Markierung explodieren und verursacht magischen Schaden in Höhe von 10 % des aktuellen Lebens.
Befreiungsschlag
Befreiungsschlag (2300 Gold) 200 Leben
15 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Manaregeneration
10 % Heil- und Schildkraft

Intervention
Nach 2,5 Sekunden werden verbündete Champions um 200–400 Leben geheilt und gegnerische Champions erleiden absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.
74,0% Siegesrate8,6% Pickrate
Endbuild
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung (3100 Gold) 1000 Leben
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Warmogs Herz
Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.
Warmogs Vitalität
Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).
99,5% Siegesrate100,0% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
54,9% Siegesrate3,6% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

100,0% Siegesrate0,7% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
69,8% Siegesrate4,6% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
51,9% Siegesrate79,4% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels (2900 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
600 Mana
25 Fähigkeitstempo

Ehrfurcht
Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas.
Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen)
Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.
Shurelyas Kampfhymne
Shurelyas Kampfhymne (2200 Gold) 50 Fähigkeitsstärke
15 Fähigkeitstempo
4 % Lauftempo
125 % Grundwert für Manaregeneration

Inspirierende Rede
Gewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.
Imperiale Verfügung
Imperiale Verfügung (2250 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
20 Fähigkeitstempo
125 % Grundwert für Manaregeneration

Koordiniertes Feuer (0 Sek.) pro Ziel
Wenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, wird er 5 Sekunden lang markiert. Schaden durch einen verbündeten Champion lässt die Markierung explodieren und verursacht magischen Schaden in Höhe von 10 % des aktuellen Lebens.
100,0% Siegesrate2,1% Pickrate
Endbuild
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung (3100 Gold) 1000 Leben
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Warmogs Herz
Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.
Warmogs Vitalität
Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).
99,5% Siegesrate100,0% Pickrate
Weitere Items

Zilean vs Bard: Support Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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9
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12
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15
16
17
18
Q
Q
Zeitbombe Wirft eine Bombe auf ein Zielgebiet. Diese haftet an Einheiten, die sich ihr nähern (Champions werden priorisiert). Sie detoniert nach 3 Sekunden und verursacht Flächenschaden. Falls eine Zeitbombe von einer anderen Zeitbombe frühzeitig zum Explodieren gebracht wird, werden Gegner zudem betäubt.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Zurückspulen Zilean kann sich auf bevorstehende Konfrontationen vorbereiten, wodurch die Abklingzeit seiner normalen Fähigkeiten reduziert wird.
W
W
W
W
W
E
E
Zeitkrümmung Zilean krümmt die Zeit um eine Einheit herum, wodurch er entweder das Lauftempo eines Gegners verringert oder für kurze Zeit das Lauftempo einer verbündeten Einheit erhöht.
E
E
E
E
E
R
R
Zeitverschiebung Zilean wirkt vorübergehend eine schützende Rune auf einen verbündeten Champion und teleportiert den Champion in der Zeit zurück, falls er einen tödlichen Treffer erleidet.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
54,9% Siegesrate41,4% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
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18
R
Q
Zeitbombe Wirft eine Bombe auf ein Zielgebiet. Diese haftet an Einheiten, die sich ihr nähern (Champions werden priorisiert). Sie detoniert nach 3 Sekunden und verursacht Flächenschaden. Falls eine Zeitbombe von einer anderen Zeitbombe frühzeitig zum Explodieren gebracht wird, werden Gegner zudem betäubt.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Zurückspulen Zilean kann sich auf bevorstehende Konfrontationen vorbereiten, wodurch die Abklingzeit seiner normalen Fähigkeiten reduziert wird.
W
W
W
W
W
R
E
Zeitkrümmung Zilean krümmt die Zeit um eine Einheit herum, wodurch er entweder das Lauftempo eines Gegners verringert oder für kurze Zeit das Lauftempo einer verbündeten Einheit erhöht.
E
E
E
E
E
R
R
Zeitverschiebung Zilean wirkt vorübergehend eine schützende Rune auf einen verbündeten Champion und teleportiert den Champion in der Zeit zurück, falls er einen tödlichen Treffer erleidet.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > W > Q
88,5% Siegesrate1,2% Pickrate

Zilean Tipps:

  • Du kannst „Zeitbombe“ und „Zurückspulen“ zusammen nutzen, um „Zeitbombe“ 2-mal schneller hintereinander auf ein Ziel anzuwenden. Durch Anbringen der 2. Bombe detoniert die 1. und betäubt alle Gegner in der Nähe.
  • „Zeitkrümmung“ ist ideal, um Verbündeten bei einem fliehenden Gegner zu helfen oder selbst zu entkommen.
  • „Zeitverschiebung“ ist eine sehr wirksame Abschreckung gegen einen Angriff auf deine Carries, aber wenn du „Zeitverschiebung“ zu früh im Kampf einsetzt, kann es dazu führen, dass der Feind die Ziele zu schnell wechselt und der Zauber weniger effektiv ist.

Spielen gegen Bard

  • Bard's opponents can also travel through his Magical Journey doorways. You can follow him, if you think it's safe.
  • You can crush Bard's healing shrines just by walking over them. Don't let his allies take them without a fight.
  • Bard's ultimate, Tempered Fate, affects allies, enemies, monsters, and turrets alike. Sometimes it can be to your advantage to jump into it!