Ο Σαμίρα ADC δυσκολεύεται εναντίον του Σίβιρ (48,9% ποσοστό νίκης) βάσει 1447 παιχνιδιών. Αυτό το matchup μπορεί να είναι δύσκολο για τους παίκτες του Σαμίρα.
Στο τέλος της σελίδας μπορείτε να δείτε λεπτομερή στατιστικά για αντι-build αντικείμενα και runes στο patch 15.24 (25.24) για την αντιμετώπιση Σαμίρα ADC εναντίον Σίβιρ ADC με ποσοστά νίκης και επιλογής. Με τη σωστή μελέτη, αυτό μπορεί να βελτιώσει τις πιθανότητες νίκης σας έως και 74,3% σε αυτή την αντιμετώπιση.
Ισορροπημένη meta σύγκρουση: ο Σαμίρα (4,4%, 15η θέση από 30 ADC champions) συχνά αντιμετωπίζει τον Σίβιρ (5,2%, 14η θέση). Και οι δύο champions κατέχουν σταθερές meta θέσεις, κάνοντας τη γνώση αυτού του matchup άμεσο δρόμο για climbing και βελτίωση του win rate σου. Κάθε πλεονέκτημα μετράει: σε αυτό το δύσκολο matchup, ο δοκιμασμένος συνδυασμός Κατακτητής + Θρίαμβος (49,0% win rate) συν το βέλτιστο itemization Ο Συλλέκτης, Αιχμή του Απείρου, Αιμοδιψής, και Αρματωμένα Καρφιά ενισχύει τις πιθανότητές σου από 48,9% σε 74,3% - δυνητικά game-changing.
Επιβίωση και scale: ο Σαμίρα αντιμετωπίζει τόσο matchup (48,86%) όσο και farming μειονεκτήματα (7,28 vs 7,91/min). Με 0,63 CS/min έλλειμμα, δώσε προτεραιότητα στο ασφαλές farming και την jungle βοήθεια. Το damage δεν ισούται με νίκες: ο Σαμίρα βγάζει περισσότερο damage (926 vs 871/min, 2η θέση) αλλά εξακολουθεί να χάνει το matchup. Το πρόβλημα πιθανότατα βρίσκεται στη survivability, mobility ή damage timing παρά στο raw output. Επιβεβαιωμένο δύσκολο matchup: ο Σίβιρ προηγείται τόσο στο matchup win rate (51,1%) όσο και στο KDA (2,50 vs 2,20, 7η vs 22η θέση). Οι παίκτες του Σαμίρα χρειάζονται εξαιρετική προετοιμασία για να ξεπεράσουν αυτό το counter-pick.
| Σαμίρα ADC | Εναντίον | Σίβιρ ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 48,9% | Winrate Αντιπαράθεσης | 51,1% |
| 49,99% | Winrate Ρόλου | 50,69% |
| #16 | Κατάταξη Winrate | #13 |
| 4,4% | Ποσοστό Επιλογής | 5,2% |
| 2,2 | Μέσος Όρος KDA | 2,5 |
| 458 | Χρυσός ανά Λεπτό | 431 |
| 7,28 | CS/Λεπτό | 7,91 |
| 0,27 | Wards ανά Λεπτό | 0,29 |
| 926 | Ζημιά ανά Λεπτό | 871 |
Παρά την ελαφριά διαφορά στην αποτελεσματικότητα, στο matchup Σαμίρα εναντίον Σίβιρ ως ADC, κανένας από τους δύο champions δεν έχει συντριπτικό πλεονέκτημα. Ο νικητής καθορίζεται από την ικανότητα του παίκτη και την κατανόηση των λεπτομερειών της αντιπαράθεσης. Η μελέτη αυτού του οδηγού θα βελτιώσει τις πιθανότητες επιτυχίας σας.
Εκτός από σπάνια builds, ο Σαμίρα προκαλεί φυσική ζημιά. Εστιάστε στην εξάλειψη των εχθρικών carries. Ο Σίβιρ προκαλεί κυρίως φυσική ζημιά (94.61%), ενδέχεται να χρειαστούν πρόσθετα items κατά αυτού του τύπου ζημιάς εάν κάνει snowball ή παίξει επιθετικά.
Λάβετε υπόψη την υπεροχή στο farming που επιδεικνύει ο Σίβιρ, κατατασσόμενος 2ος (έναντι 6ου για τον Σαμίρα) στην αποδοτικότητα farming μεταξύ των champions αυτού του ρόλου. Αυτό σημαίνει ότι ο αντίπαλος μπορεί να χτίσει πλεονεκτήματα gold πιο γρήγορα. Από την άλλη, το υψηλότερο KDA τους (2,5 έναντι 2,2) υποδηλώνει ότι συμμετέχουν πιο αποτελεσματικά στις ομαδικές μάχες.
Σε αυτή τη δύσκολη αντιπαράθεση, είναι κρίσιμο για τον παίκτη του Σαμίρα να αποφύγει προσπάθειες εξαναγκασμού trades και all-ins με τον παίκτη του Σίβιρ, καθώς το matchup απαιτεί υπομονετική και υπολογισμένη προσέγγιση. Τα παρατεταμένα trades χωρίς σαφές τακτικό πλεονέκτημα οδηγούν συχνά σε δυσμενείς συνέπειες, και η αγνόηση ευκαιριών για να λάβει κανείς υποστήριξη από την ομάδα μπορεί να είναι μοιραίο λάθος για την πρόοδο του παιχνιδιού.






Οι βασικές επιθέσεις ή οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες δίνουν 2 στο…

Οι εξοντώσεις αναπληρώνουν το 5% της Ζωής που σας λείπει, το 2.5% της μέγιστης …

Αποκτάτε 0.35% Αρπαγή Ζωής για κάθε στοίβα Θρύλου (έως 15 στοίβες). Στις μέγιστ…

Προκαλεί έως 5%-11% περισσότερη ζημιά σε Ήρωες όταν έχετε λιγότερο από το 60% τ…


Θεραπεύεστε όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα.Θεραπεία: 16-40 (+0.1 μ…

Αποκτήστε επιπλέον 50 Χρυσό την επόμενη φορά που θα συλλέξετε στοίβα Κυνηγού Επ…

Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης κατά 10%

Παρέχει 9 Ζημιά Επίθεσης ή 9 Δύναμη Ικανοτήτων

Αυξάνει την υγεία από 10 σε 180 HP στα επίπεδα 1-18


Οι βασικές επιθέσεις ή οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες δίνουν 2 στο…

Οι εξοντώσεις αναπληρώνουν το 5% της Ζωής που σας λείπει, το 2.5% της μέγιστης …

Αποκτάτε 0.35% Αρπαγή Ζωής για κάθε στοίβα Θρύλου (έως 15 στοίβες). Στις μέγιστ…

Προκαλεί έως 5%-11% περισσότερη ζημιά σε Ήρωες όταν έχετε λιγότερο από το 60% τ…


Θεραπεύεστε όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν αντίπαλο Ήρωα.Θεραπεία: 16-40 (+0.1 μ…

Αποκτήστε επιπλέον 50 Χρυσό την επόμενη φορά που θα συλλέξετε στοίβα Κυνηγού Επ…

Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης κατά 10%

Παρέχει 9 Ζημιά Επίθεσης ή 9 Δύναμη Ικανοτήτων

Αυξάνει την υγεία από 10 σε 180 HP στα επίπεδα 1-18




























