B+ Tier
Cho'Gath rinde por encima del promedio en Mid con un 50,9% de winrate (#19 entre campeones de Mid), comparado con 50,5% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Cho'Gath permanece nicho con 4,2% de pick rate general y presencia mínima del 0,6% en Mid en Plat+ en el parche 15.16 (25.16)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 22898 partidas ranked. Se juega en este rol 15,2% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de mercurio, luego Cintomisil hextech, Creagrietas, y Coraza del muerto. Cho'Gath tiene farmeo bajo - 6,18 CS/min (#28 entre campeones de Mid) y gana 427 oro por minuto. Promedia 2,2 de KDA (#25 entre campeones de Mid). Tiene 1,1% de ban rate (144° lugar). Cho'Gath inflige daño verdadero significativo, efectivo contra oponentes tanques. El setup estándar de runas usa Lluvia de cuchillas, Golpe bajo, Recuerdo macabro, Cazador definitivo, de Dominación y Arcanólogo axiomático, Celeridad, de Brujería. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E.
Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+2% de Velocidad de movimiento
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18