D Tier
Viego es una verdadera prueba de habilidad en Mid con un 47,8% de winrate (#57 entre campeones de Mid), comparado con 49,7% de winrate en todos los roles. Curva de aprendizaje alta - necesita toneladas de práctica. Sin embargo, Viego sigue siendo popular a pesar del mal rendimiento con 12,8% de pick rate general y solo 1,4% cuando es forzado en Mid en Plat+ en el parche 15.16 (25.16)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 80308 partidas ranked. Se juega en este rol 10,7% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de mercurio, hacia Verdugo de krakens, Recaudadora, y Arcoescudo inmortal. Viego tiene farmeo fuerte - 7,29 CS/min (#9 entre campeones de Mid) y gana 438 oro por minuto. Promedia 2,0 de KDA (#54 entre campeones de Mid). Este campeón es baneado frecuentemente con 10,8% (23° lugar). Viego inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas con mejor rendimiento incluyen Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Golpe de gracia, (Precisión) y Impacto repentino, Cazador de tesoros, (Dominación). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18