Dr. Mundo Top tiene buen rendimiento contra Gnar (54,5% de victorias) basado en 680 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Dr. Mundo.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Dr. Mundo Top vs Gnar Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,1% en este enfrentamiento.
Dr. Mundo domina el meta (8ª más popular, 5,5% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Gnar (2,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Dr. Mundo (A vs C) se traduce en un sólido 54,5% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Dr. Mundo ocupa el 34º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Garras del inmortal + Demoler logra 51,7% de ratio de victorias (14,8% de popularidad), mientras que el build core Corazón de acero > Armadura de Warmog > Hidra titánica con Botas de rapidez (62,1% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana mediante macro: Dr. Mundo toma el enfrentamiento (54,51%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,28 vs 7,09/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Dr. Mundo domina tanto el ratio de victorias (54,5%) como el daño infligido (934 vs 735/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 199 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Dr. Mundo toma el enfrentamiento (54,5%) a pesar de un KDA menor (1,80 vs 1,90). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Dr. Mundo Top | Contra | Gnar Top |
---|---|---|
A | Tier | C |
54,5% | Winrate del Matchup | 45,5% |
50,06% | Winrate del Rol | 48,43% |
#34 | Ranking de Winrate | #52 |
5,5% | Ratio de Pick | 2,9% |
1,8 | KDA Promedio | 1,9 |
407 | Oro por Minuto | 396 |
6,28 | CS/Min | 7,09 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,27 |
934 | Daño por Minuto | 735 |
El enfrentamiento de Dr. Mundo contra Gnar en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Dr. Mundo inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Gnar inflige principalmente daño físico (79.63%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Gnar, clasificado 16 (versus 43 para Dr. Mundo) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (1,9 versus 1,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Dr. Mundo mantener presión constante sobre Gnar, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18