Dr. Mundo Top tiene buen rendimiento contra Teemo (53,5% de victorias) basado en 569 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Dr. Mundo.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Dr. Mundo Top vs Teemo Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,5% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Dr. Mundo (5,1% de tasa de selección, 10ª más popular de 63 campeones de Top) versus Teemo (3,8%, 20º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier A+, pero Dr. Mundo reclama una ventaja significativa del 53,5% vs 46,5%. El kit de Dr. Mundo se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Arcanólogo axiomático (67,0% de ratio de victorias, 1,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Corazón de acero > Armadura de Warmog > Hidra titánica con Botas de rapidez entrega 63,5% de ratio de victorias contra Teemo.
Dominio de línea: Dr. Mundo no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,48/min vs 6,30 para Teemo). Esta ventaja de 0,18 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Dr. Mundo gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (875 vs 893/min), el 53,5% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Dr. Mundo lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,5%) como en KDA (1,90 vs 1,70) - superioridad completa en todas las métricas.
| Dr. Mundo Top | Contra | Teemo Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 53,5% | Winrate del Matchup | 46,5% |
| 50,48% | Winrate del Rol | 50,82% |
| #23 | Ranking de Winrate | #16 |
| 5,1% | Ratio de Pick | 3,8% |
| 1,9 | KDA Promedio | 1,7 |
| 393 | Oro por Minuto | 407 |
| 6,48 | CS/Min | 6,30 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 875 | Daño por Minuto | 893 |
El enfrentamiento de Dr. Mundo contra Teemo en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Dr. Mundo inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Mientras tanto, Teemo inflige principalmente daño mágico (79.52%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Dr. Mundo son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 34 entre los campeones del rol) (versus 44 para Teemo), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 1,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Dr. Mundo mantener presión constante sobre Teemo, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























