Mid Matchup

Galio vs Annie

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platino+
Galio

Galio

el Coloso
Mid
Galio Mid Winrate General
51,21%

Winrate del Matchup

47,9%
Galio vs Annie Victorias
52,1%
Annie vs Galio Victorias
Annie

Annie

La Hija de la Oscuridad
Mid
Annie Mid Winrate General
51,02%

Galio vs Annie - Guía de enfrentamiento Mid parche 15.18 (25.18)

Galio Mid vs Annie Mid - ¿Quién es más fuerte?

Galio Mid lo pasa mal contra Annie (47,9% de victorias) basado en 502 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Galio.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Galio Mid vs Annie Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Galio domina el meta (10ª más popular, 5,4% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Annie (2,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Galio, Annie gana el 52,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Annie contrarresta específicamente el estilo de juego de Galio, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (63,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Vara de las edades, Fulgor vano, Creagrietas, y Botas de mercurio mejora tus posibilidades del 47,9% al 70%+ - potencialmente decisivo.

Sobrevive y escala: Galio enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,88%) como de farmeo (6,43 vs 6,51/min). Con un déficit de 0,08 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Annie lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,1%) como en daño (782 vs 584/min). Galio debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Galio mantiene mejor KDA (2,80, 5º puesto vs 42º puesto para Annie), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.

Galio vs Annie - Comparación de stats Mid

Galio Mid
Galio Mid
Contra
Annie Mid
Annie Mid
A+TierB+
47,9%Winrate del Matchup52,1%
51,21%Winrate del Rol51,02%
#20Ranking de Winrate#26
5,4%Ratio de Pick2,9%
2,8KDA Promedio2,2
372Oro por Minuto399
6,43CS/Min6,51
0,28Wards por Minuto0,33
584Daño por Minuto782

Cómo vencer a Annie con Galio (Mid)

Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.

El daño mágico que inflige Galio se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Annie inflige principalmente daño mágico (90.85%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.

Considera la superioridad de farmeo demostrada por Annie, clasificado 33 (versus 34 para Galio) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Galio Mid contra Annie Mid

En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Galio evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Annie, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.

Galio vs Annie: Mid Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
52,5% de Victoria89,5% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
54,8% de Victoria9,5% de elección

Galio vs Annie: Mid Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Reverberacción
Reverberacción Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + 80% de tus resistencias adicionales durante 2.5 s. Después, explotas e infliges daño mágico a los enemigos cercanos.

Daño: 25-120 (+8% de la vida adicional).
Enfriamiento: 20 s.

La resistencia adicional de Reverberacción tiene un límite de 80-150 (según el nivel).

Reverberacción

Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …

Golpe de escudo
Golpe de escudo Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige 5 - 30(+2.5% de vida adicional)(+15.0% de la cantidad del escudo nuevo) de daño adaptable adicional.

Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote.

Golpe de escudo

Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Secondary Path
Brujería
Capa del nimbo
Capa del nimbo Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que dura 2 s y te permite atravesar unidades.

Aumento: 14-40% de velocidad de movimiento según el enfriamiento del hechizo de invocador (cuanto más largo sea el enfriamiento, más velocidad de movimiento se obtiene).

Capa del nimbo

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Trascendencia
Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,1% de Victoria42,5% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Impacto repentino
Impacto repentino Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

Enfriamiento: 10 s

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Brujería
Capa del nimbo
Capa del nimbo Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que dura 2 s y te permite atravesar unidades.

Aumento: 14-40% de velocidad de movimiento según el enfriamiento del hechizo de invocador (cuanto más largo sea el enfriamiento, más velocidad de movimiento se obtiene).

Capa del nimbo

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Piroláser
Piroláser Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

63,3% de Victoria14,3% de elección

Galio vs Annie: Mid Lane Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
55,7% de Victoria83,0% de elección
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

52,6% de Victoria72,0% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
55,4% de Victoria12,2% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

51,3% de Victoria8,1% de elección
Build Principal
Hábito del espectro
Hábito del espectro (1250 oro) 200 de vida
35 de resistencia mágica
100% de regeneración de vida básica

->
Fulgor vano
Fulgor vano (2800 oro) 400 de vida
40 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Inmolar
Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
Desolación
Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Corrupción del Vacío
Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.
Infusión del Vacío
Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
51,5% de Victoria16,2% de elección
Build Final
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
45 de armadura
45 de resistencia mágica

Resiliencia del Vacío
Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
49,5% de Victoria19,9% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
55,7% de Victoria83,0% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
73,8% de Victoria2,1% de elección
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
65,9% de Victoria0,8% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
55,4% de Victoria12,2% de elección
Build Principal
Catalizador de eones
Catalizador de eones (1300 oro) 350 de vida
375 de maná

Eternidad
Restaura un 10% del daño recibido de campeones como maná.
Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.
->
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro) 50 de poder de habilidad
400 de vida
400 de maná

Atemporal
Este objeto obtiene 10 de vida, 20 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.
Eternidad
Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.
Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.
Fulgor vano
Fulgor vano (2800 oro) 400 de vida
40 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Inmolar
Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
Desolación
Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Corrupción del Vacío
Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.
Infusión del Vacío
Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.
100,0% de Victoria1,9% de elección
Build Final
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Angustia
Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
100,0% de Victoria10,1% de elección
Otros Objetos
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Angustia
Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
100,0% de Victoria10,1% de elección
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
98,2% de Victoria10,1% de elección
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
98,3% de Victoria9,9% de elección
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
25 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento

Danza de hechizos
Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.
0,0% de Victoria9,9% de elección
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
400 de maná
20 de velocidad de habilidades

Caricia invernal
Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
0,0% de Victoria9,8% de elección

Galio vs Annie: Mid Lane Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Vientos de guerra Galio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado que inflige daño prolongado.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Escudo de Durand Galio carga en posición defensiva y se mueve lentamente. Tras liberar la carga, Galio provocará y dañará a los enemigos cercanos.
W
W
W
W
W
E
E
Puñetazo justiciero Galio dará un pequeño paso hacia atrás, cargará hacia delante y aturdirá al primer enemigo que se encuentre en su camino.
E
E
E
E
E
R
R
Entrada heroica Galio designa la ubicación de un campeón aliado como punto de aterrizaje y otorga un escudo mágico a todos los aliados en la zona. Tras un breve lapso de tiempo, Galio aterriza en la ubicación y lanza a los enemigos cercanos por los aires.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
50,3% de Victoria53,4% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Vientos de guerra Galio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado que inflige daño prolongado.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Escudo de Durand Galio carga en posición defensiva y se mueve lentamente. Tras liberar la carga, Galio provocará y dañará a los enemigos cercanos.
W
W
W
W
W
R
E
Puñetazo justiciero Galio dará un pequeño paso hacia atrás, cargará hacia delante y aturdirá al primer enemigo que se encuentre en su camino.
E
E
E
E
E
R
R
Entrada heroica Galio designa la ubicación de un campeón aliado como punto de aterrizaje y otorga un escudo mágico a todos los aliados en la zona. Tras un breve lapso de tiempo, Galio aterriza en la ubicación y lanza a los enemigos cercanos por los aires.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
71,3% de Victoria1,3% de elección

Galio consejos:

  • Puedes lanzar el Escudo de Durand incluso bajo los efectos de control de adversario.
  • Puedes usar los iconos de los aliados en el minimapa para lanzar Entrada heroica.
  • Puedes usar el paso hacia atrás de Puñetazo justiciero para esquivar los hechizos enemigos.

Jugando Contra Annie

  • Annie's summoned bear, Tibbers, burns opposing units around himself. Try to keep your distance from him after he's been summoned.
  • Summoner Smite can be used to help take down Tibbers.
  • Keep an eye out for a white, swirling power around Annie. It means she's ready to unleash her stun.