Dr. Mundo Top domina a Gangplank (46,0% de victorias) basado en 835 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Gangplank.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Gangplank Top vs Dr. Mundo Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,8% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Gangplank (4,1% de tasa de selección, 16ª más popular de 62 campeones de Top) versus Dr. Mundo (5,5%, 8º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (47,8% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Recordatorio letal, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 46,0% al 66,8% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Gangplank (7,87 vs 6,28/min, 4º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,59 CS/min. Superado en todos los aspectos: Dr. Mundo lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,0%) como en daño (934 vs 828/min). Gangplank debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Gangplank mantiene mejor KDA (2,10, 10º puesto vs 40º puesto para Dr. Mundo), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Gangplank Top | Contra | Dr. Mundo Top |
---|---|---|
B | Tier | A |
46,0% | Winrate del Matchup | 54,0% |
49,37% | Winrate del Rol | 50,06% |
#46 | Ranking de Winrate | #34 |
4,1% | Ratio de Pick | 5,5% |
2,1 | KDA Promedio | 1,8 |
439 | Oro por Minuto | 407 |
7,87 | CS/Min | 6,28 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,29 |
828 | Daño por Minuto | 934 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Gangplank inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Dr. Mundo tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Gangplank son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 4 entre los campeones del rol) (versus 43 para Dr. Mundo), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,8 versus 2,1) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Gangplank evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Dr. Mundo, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud