Gangplank Top tiene dificultades contra Garen (48,8% de victorias) basado en 677 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Gangplank.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Gangplank Top vs Garen Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 67,1% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Gangplank (4,1% de tasa de selección, 16ª más popular de 62 campeones de Top) versus Garen (5,0%, 9º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Primer golpe + Calzado mágico (67,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Arcoescudo inmortal, Filo infinito, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,8% al 67,1% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Gangplank (7,87 vs 6,98/min, 4º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,89 CS/min. El daño no equivale a victorias: Gangplank produce más daño (828 vs 739/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Gangplank mantiene mejor KDA (2,10, 10º puesto vs 25º puesto para Garen), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Gangplank Top | Contra | Garen Top |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
48,8% | Winrate del Matchup | 51,2% |
49,37% | Winrate del Rol | 50,66% |
#46 | Ranking de Winrate | #22 |
4,1% | Ratio de Pick | 5,0% |
2,1 | KDA Promedio | 1,9 |
439 | Oro por Minuto | 431 |
7,87 | CS/Min | 6,98 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,31 |
828 | Daño por Minuto | 739 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Gangplank contra Garen en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Gangplank inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Garen inflige principalmente daño físico (74.50%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Gangplank son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 4 entre los campeones del rol) (versus 20 para Garen), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,9 versus 2,1) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Gangplank evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Garen, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
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+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
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Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18