Top Matchup

Gangplank vs Garen

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Gangplank

Gangplank

Fléau des mers
Top
Gangplank Top Winrate Global
49,37%

Winrate du Matchup

48,8%
Gangplank vs Garen Victoires
51,2%
Garen vs Gangplank Victoires
Garen

Garen

Force de Demacia
Top
Garen Top Winrate Global
50,66%

Gangplank vs Garen - Guide d'affrontement Top patch 15.15 (25.15)

Gangplank Top vs Garen Top - Qui est le plus fort ?

Gangplank Top a des difficultés contre Garen (48,8% de victoires) basé sur 677 parties. Cet affrontement peut être délicat pour les joueurs de Gangplank.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Gangplank Top vs Garen Top avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 67,1% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta actuel : Gangplank (taux de sélection de 4,1%, 16e plus populaire sur 62 champions Top) contre Garen (5,0%, 9e place). Ces deux titans de la top lane s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Premier coup + Chaussures magiques (taux de victoire de 67,1%) plus l'itemisation optimale Force de la trinité, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, et Bottes de lucidité augmente vos chances de 48,8% à 67,1% - potentiellement décisif.

Farmez votre retour : le farming supérieur de Gangplank (7,87 vs 6,98/min, 4e parmi les Top) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,89 CS/min. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Gangplank inflige plus de dégâts (828 vs 739/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Gangplank maintient un meilleur KDA (2,10, 10e place vs 25e pour Garen), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.

Gangplank vs Garen - Comparaison des stats Top

Gangplank Top
Gangplank Top
Contre
Garen Top
Garen Top
BTierA+
48,8%Winrate du Matchup51,2%
49,37%Winrate du Rôle50,66%
#46Classement Winrate#22
4,1%Taux de Pick5,0%
2,1KDA Moyen1,9
439Or par Minute431
7,87CS/Min6,98
0,31Wards par Minute0,31
828Dégâts par Minute739

Comment battre Garen avec Gangplank (Top)

Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Gangplank contre Garen sur la voie du haut, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.

Sauf builds rares, Gangplank inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Garen inflige principalement des dégâts physiques (74.50%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.

Un avantage important de Gangplank est ses statistiques de farm supérieures (classé 4 parmi les champions du rôle) (contre 20 pour Garen), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (1,9 contre 2,1) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Gangplank Top contre Garen Top

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Gangplank d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Garen, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Gangplank vs Garen : Top Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
48,4% Victoire83,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
48,4% Victoire83,3% Sélection

Gangplank vs Garen: Top Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Plaque d'os
    Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 55 sec.

    Plaque d'os

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Inspiration
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 12% de vos PV manquants. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max de 30.

    Livraison de biscuits

    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

    Savoir cosmique
    Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
    +10 accélération d'objet

    Savoir cosmique

    +18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    46,1% Victoire27,2% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Inspiration
    Premier coup
    Premier coup Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du combat vous octroient 10 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet d'infliger 7% de dégâts supplémentaires aux champions et de gagner des PO équivalentes à 50% (35% pour les champions à distance) des dégâts supplémentaires infligés.

    Délai de récupération : 25-15 sec.

    Premier coup

    Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du…

    Chaussures magiques
    Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

    Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

    Chaussures magiques

    Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

    Triple tonique
    Triple tonique Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité.
    Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force.
    Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.

    Triple tonique

    Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité.Quand vous a…

    Savoir cosmique
    Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
    +10 accélération d'objet

    Savoir cosmique

    +18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

    Secondary Path
    Précision
    Légende : accélération
    Légende : accélération Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Abattage
    Abattage Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.

    Abattage

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    67,1% Victoire6,1% Sélection

    Gangplank vs Garen: Top Lane Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Lame de Doran
    Lame de Doran (450 or) +10 dégâts d'attaque
    +80 PV
    +3% de vol de vie

    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    46,8% Victoire69,5% Sélection
    Bottes Populaires
    Bottes de lucidité
    Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement

    Savoir ionien
    Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
    45,4% Victoire39,1% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    50,0% Victoire32,5% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    50,0% Victoire9,3% Sélection
    Build Principal
    Brillance
    Brillance (900 or) +10 accélération de compétence
    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.
    ->
    Force de la trinité
    Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
    +30% de vitesse d'attaque
    +333 PV
    +15 accélération de compétence

    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.

    Accélération
    Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    Percepteur
    Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
    +10 létalité
    +25% de chances de coup critique

    La vie
    Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
    La bourse
    Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
    Lame d'infini
    Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +40% de dégâts de coup critique

    54,9% Victoire36,9% Sélection
    Build Final
    Arc-bouclier immortel
    Arc-bouclier immortel (3000 or) +55 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique

    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
    50,4% Victoire24,9% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Abatteur
    Abatteur (450 or) +7 dégâts d'attaque
    Fauchaison
    Vos attaques vous rendent 3 PVà l'impact.
    Tuer des sbires vous rapporte 1 PO (jusqu'à 100 PO max). Atteindre la limite vous rapporte 350 PO bonus.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    65,9% Victoire1,3% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    54,9% Victoire1,9% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    50,0% Victoire32,5% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    50,0% Victoire9,3% Sélection
    Build Principal
    Brillance
    Brillance (900 or) +10 accélération de compétence
    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.
    ->
    Force de la trinité
    Force de la trinité (3333 or) +36 dégâts d'attaque
    +30% de vitesse d'attaque
    +333 PV
    +15 accélération de compétence

    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonusà l'impact.

    Accélération
    Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    Arc-bouclier immortel
    Arc-bouclier immortel (3000 or) +55 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique

    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
    Lame d'infini
    Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +40% de dégâts de coup critique

    67,1% Victoire0,8% Sélection
    Build Final
    Opportunité
    Opportunité (2700 or) +55 dégâts d'attaque
    +15 létalité

    Préparation
    Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
    Extraction
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
    70,3% Victoire7,0% Sélection
    Autres Objets
    Lame spectre de Youmuu
    Lame spectre de Youmuu (2800 or) +55 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +4% de vitesse de déplacement

    Hantise
    Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.

    Marche spectrale
    Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
    53,9% Victoire16,8% Sélection
    Crochet de serpent
    Crochet de serpent (2500 or) +55 dégâts d'attaque
    +15 létalité

    Briseur de boucliers
    Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.
    Si l'ennemi n'était pas déjà affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
    40,2% Victoire7,6% Sélection
    Opportunité
    Opportunité (2700 or) +55 dégâts d'attaque
    +15 létalité

    Préparation
    Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
    Extraction
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
    70,3% Victoire7,0% Sélection
    Salutations de Dominik
    Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
    +40% de pénétration d'armure
    +25% de chances de coup critique

    39,7% Victoire5,0% Sélection
    Rappel mortel
    Rappel mortel (3300 or) +35 dégâts d'attaque
    +35% de pénétration d'armure
    +25% de chances de coup critique

    Hémorragie
    Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
    37,2% Victoire4,1% Sélection
    Lance de Shojin
    Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
    +450 PV

    Force du dragon
    Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
    Détermination inflexible
    Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
    56,7% Victoire3,5% Sélection
    Ange gardien
    Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
    +45 armure

    Renaissance
    En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
    28,1% Victoire3,5% Sélection

    Gangplank vs Garen : Top Lane Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Pourparlers Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Guérison du scorbut Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Baril de poudre Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Tir de barrage Gangplank demande à son navire de bombarder une zone, ralentissant et blessant les ennemis.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    47,7% Victoire48,6% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    R
    Q
    Pourparlers Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Guérison du scorbut Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Baril de poudre Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Tir de barrage Gangplank demande à son navire de bombarder une zone, ralentissant et blessant les ennemis.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    67,2% Victoire2,0% Sélection

    Gangplank astuces:

    • Pourparlers applique des effets à l'impact, comme ceux de Maillet gelé ou de Couperet noir.
    • Sur la carte, guettez les ennemis gravement blessés pour les tuer avec un Tir de barrage surprise.
    • Placez Tir de barrage de façon à couper la retraite des ennemis.

    Jouer Contre Garen

    • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
    • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
    • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
    • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.