Top Matchup

Illaoi vs Dr. Mundo

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platino+
Illaoi

Illaoi

La Sacerdotisa del Kraken
Top
Illaoi Top Winrate General
48,38%

Winrate del Matchup

53,5%
Illaoi vs Dr. Mundo Victorias
46,6%
Dr. Mundo vs Illaoi Victorias
Dr. Mundo

Dr. Mundo

El Loco de Zaun
Top
Dr. Mundo Top Winrate General
50,06%

Illaoi vs Dr. Mundo - Guía de enfrentamiento Top parche 15.15 (25.15)

Illaoi Top vs Dr. Mundo Top - ¿Quién es más fuerte?

Illaoi Top tiene buen rendimiento contra Dr. Mundo (53,5% de victorias) basado en 547 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Illaoi.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Illaoi Top vs Dr. Mundo Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Con un 2,0% de popularidad, Illaoi se encuentra constantemente con Dr. Mundo, dominante del meta (5,5%, 8º puesto de 62 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Illaoi en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Claridad mental (54,9% de ratio de victorias, 2,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cuchilla negra > Firmamento desgarrado > Calibrador de Sterak con Botas blindadas entrega 70%+ de ratio de victorias contra Dr. Mundo.

Dominio de línea: Illaoi no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,68/min vs 6,28 para Dr. Mundo). Esta ventaja de 0,40 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Illaoi gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (899 vs 934/min), el 53,5% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Illaoi toma el enfrentamiento (53,5%) a pesar de un KDA menor (1,40 vs 1,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.

Illaoi vs Dr. Mundo - Comparación de stats Top

Illaoi Top
Illaoi Top
Contra
Dr. Mundo Top
Dr. Mundo Top
DTierA
53,5%Winrate del Matchup46,6%
48,38%Winrate del Rol50,06%
#53Ranking de Winrate#34
2,0%Ratio de Pick5,5%
1,4KDA Promedio1,8
403Oro por Minuto407
6,68CS/Min6,28
0,26Wards por Minuto0,29
899Daño por Minuto934

Cómo vencer a Dr. Mundo con Illaoi (Top)

El enfrentamiento de Illaoi contra Dr. Mundo en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.

Excepto por construcciones raras, Illaoi inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Dr. Mundo tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.

Una ventaja importante de Illaoi son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 28 entre los campeones del rol) (versus 43 para Dr. Mundo), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (1,8 versus 1,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Illaoi Top contra Dr. Mundo Top

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Illaoi mantener presión constante sobre Dr. Mundo, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Illaoi vs Dr. Mundo: Top Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
48,9% de Victoria95,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
57,3% de Victoria1,7% de elección

Illaoi vs Dr. Mundo: Top Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:
  • Inflijas daño mágico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
  • Te cure un 1.3% de tu vida máxima.
  • Aumente tu vida en 5 de forma permanente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida tienen una efectividad del 60%.
  • Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

    Demoler
    Demoler Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional.

    Enfriamiento: 45 s

    Demoler

    Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

    Revestimiento de huesos
    Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

    Duración: 1.5 s.
    Enfriamiento: 55 s.

    Revestimiento de huesos

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

    Sobrecrecimiento
    Sobrecrecimiento Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

    Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

    Secondary Path
    Precisión
    Claridad mental
    Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

    Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

    Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

    Claridad mental

    Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

    Último esfuerzo
    Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

    Último esfuerzo

    Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

    Adaptativo
    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    51,9% de Victoria62,5% de elección

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Precisión
    Conquistador
    Conquistador Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

    Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).

    Conquistador

    Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

    Claridad mental
    Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

    Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

    Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

    Claridad mental

    Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

    Leyenda: Velocidad
    Leyenda: Velocidad Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.

    Leyenda: Velocidad

    Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

    Último esfuerzo
    Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

    Último esfuerzo

    Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

    Secondary Path
    Brujería
    Banda de maná
    Banda de maná Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

    Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

    Enfriamiento: 15 s

    Banda de maná

    Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

    Trascendencia
    Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
    Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
    Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
    Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

    Trascendencia

    Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

    Adaptativo
    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    54,9% de Victoria2,8% de elección

    Illaoi vs Dr. Mundo: Top Lane Builds de Objetos

    Build Más Popular

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Escudo de Doran
    Escudo de Doran (450 oro) 110 de vida
    Concentración inquebrantable
    Restaura 4 de vida cada 5 s.
    Tras recibir daño de un campeón, restaura vida a lo largo de 8 s.
    Mano amiga
    Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    41,6% de Victoria55,9% de elección
    Botas Populares
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    44,8% de Victoria42,7% de elección
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    54,6% de Victoria41,3% de elección
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    61,8% de Victoria4,0% de elección
    Build Principal
    Bacteriófago
    Bacteriófago (1100 oro) 15 de daño de ataque
    200 de vida

    Furia
    Los ataques otorgan velocidad de movimiento durante 2 s.
    ->
    Cuchilla negra
    Cuchilla negra (3000 oro) 40 de daño de ataque
    400 de vida
    20 de velocidad de habilidades

    Trinchar
    Infligir daño físico a un campeón reduce su armadura un 6% durante 6 s (se acumula hasta 5 veces).
    Fervor
    Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
    Guantelete de hielo
    Guantelete de hielo (2900 oro) 300 de vida
    50 de armadura
    15 de velocidad de habilidades

    Hoja encantada
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicionalal golpear y crea un campo de escarcha durante 2 s que ralentiza.
    Calibrador de Sterak
    Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
    20% de tenacidad

    Las garras que atrapan
    Otorga daño de ataque adicional.
    Salvavidas
    Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
    74,3% de Victoria7,2% de elección
    Build Final
    Rostro espiritual
    Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
    50 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de vida básica

    Vitalidad ilimitada
    Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
    58,4% de Victoria21,8% de elección

    Build con Mayor Winrate

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Lágrima de la diosa
    Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
    Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
    Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
    Mano amiga
    Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    56,3% de Victoria7,5% de elección
    Botas con Mayor Winrate
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    61,8% de Victoria4,0% de elección
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    54,6% de Victoria41,3% de elección
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    44,8% de Victoria42,7% de elección
    Build Principal
    Bacteriófago
    Bacteriófago (1100 oro) 15 de daño de ataque
    200 de vida

    Furia
    Los ataques otorgan velocidad de movimiento durante 2 s.
    ->
    Cuchilla negra
    Cuchilla negra (3000 oro) 40 de daño de ataque
    400 de vida
    20 de velocidad de habilidades

    Trinchar
    Infligir daño físico a un campeón reduce su armadura un 6% durante 6 s (se acumula hasta 5 veces).
    Fervor
    Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
    Firmamento desgarrado
    Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
    400 de vida
    10 de velocidad de habilidades

    Golpe de Escudo de Luz
    Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
    Calibrador de Sterak
    Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
    20% de tenacidad

    Las garras que atrapan
    Otorga daño de ataque adicional.
    Salvavidas
    Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
    81,7% de Victoria2,7% de elección
    Build Final
    Guantelete de hielo
    Guantelete de hielo (2900 oro) 300 de vida
    50 de armadura
    15 de velocidad de habilidades

    Hoja encantada
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicionalal golpear y crea un campo de escarcha durante 2 s que ralentiza.
    66,7% de Victoria5,6% de elección
    Otros Objetos
    Malla de espinas
    Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
    75 de armadura

    Espinas
    Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
    54,9% de Victoria20,4% de elección
    Mecanoespada punki
    Mecanoespada punki (3100 oro) 45 de daño de ataque
    450 de vida
    15 de velocidad de habilidades

    Esquilar
    Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
    65,9% de Victoria11,1% de elección
    Firmamento desgarrado
    Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
    400 de vida
    10 de velocidad de habilidades

    Golpe de Escudo de Luz
    Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
    66,2% de Victoria5,6% de elección
    Sangría del soberano
    Sangría del soberano (3300 oro) 30 de daño de ataque
    550 de vida

    Tiranía
    Obtienes un 2% de tu vida adicional en forma de daño de ataque.
    Retribución
    Obtienes hasta un 10% de daño de ataque adicional según el porcentaje de vida que te falte.
    49,8% de Victoria3,7% de elección
    Llegada del invierno
    Llegada del invierno (2400 oro) 550 de vida
    500 de maná
    15 de velocidad de habilidades

    Asombro
    Obtienes 0 de vida.
    Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
    Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
    Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
    0,0% de Victoria3,7% de elección
    Eclipse
    Eclipse (2900 oro) 60 de daño de ataque
    15 de velocidad de habilidades

    Luna creciente
    Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
    0,0% de Victoria1,9% de elección
    Presagio de Randuin
    Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
    75 de armadura

    Adaptabilidad
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
    Humildad
    Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
    0,0% de Victoria1,8% de elección

    Illaoi vs Dr. Mundo: Top Lane Orden de Habilidades

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Aplastamiento con tentáculo Aumenta el daño que infligen los tentáculos. Al activarla, Illaoi golpea con un tentáculo que inflige daño físico.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Dura lección Illaoi salta hacia su objetivo, le inflige daño físico y hace que los tentáculos cercanos lo ataquen también.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Prueba de espíritu Illaoi arranca el espíritu del cuerpo de un enemigo y lo obliga a mostrarse ante ella. Los espíritus transmiten al objetivo original un porcentaje del daño sufrido. Si muere o si el objetivo se aleja demasiado del espíritu, el objetivo se convertirá en un recipiente y hará aparecer tentáculos.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Salto de fe Illaoi golpea su ídolo contra el suelo e inflige daño físico a los enemigos cercanos. Aparecerá un tentáculo por cada campeón impactado.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: E > Q > W
    36,1% de Victoria21,0% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
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    12
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    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Aplastamiento con tentáculo Aumenta el daño que infligen los tentáculos. Al activarla, Illaoi golpea con un tentáculo que inflige daño físico.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Dura lección Illaoi salta hacia su objetivo, le inflige daño físico y hace que los tentáculos cercanos lo ataquen también.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Prueba de espíritu Illaoi arranca el espíritu del cuerpo de un enemigo y lo obliga a mostrarse ante ella. Los espíritus transmiten al objetivo original un porcentaje del daño sufrido. Si muere o si el objetivo se aleja demasiado del espíritu, el objetivo se convertirá en un recipiente y hará aparecer tentáculos.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Salto de fe Illaoi golpea su ídolo contra el suelo e inflige daño físico a los enemigos cercanos. Aparecerá un tentáculo por cada campeón impactado.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: E > Q > W
    55,6% de Victoria8,8% de elección

    Illaoi consejos:

    • Los tentáculos son una inmensa fuente de poder. No luches sin ellos.
    • Los espíritus heredarán la vida actual del objetivo. Si tu objetivo es crear un
    • recipiente
    • , reduce un poco la vida de tu rival para que te sea más fácil matar al espíritu.
    • Salto de fe es ideal para usarlo tras una gran confrontación en la que los enemigos hayan perdido una cantidad significativa de vida. Sin embargo, ten cuidado si eres el primero en entrar en combate.

    Jugando Contra Dr. Mundo

    • Try to coordinate high-damage abilities with your allies right after Dr. Mundo uses his ultimate, but if you're unable to kill him quickly with burst he will heal through the damage.
    • Try casting Ignite when Dr. Mundo uses Sadism to negate a large portion of its healing.