Support Matchup

Pyke vs Blitzcrank

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platino+
Pyke

Pyke

el Destripador de los Puertos
Support
Pyke Support Winrate General
48,89%

Winrate del Matchup

47,3%
Pyke vs Blitzcrank Victorias
52,7%
Blitzcrank vs Pyke Victorias
Blitzcrank

Blitzcrank

El Gran Gólem de Vapor
Support
Blitzcrank Support Winrate General
49,86%

Pyke vs Blitzcrank - Guía de enfrentamiento Support parche 15.24 (25.24)

Pyke Support vs Blitzcrank Support - ¿Quién es más fuerte?

Pyke Support lo pasa mal contra Blitzcrank (47,3% de victorias) basado en 1120 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Pyke.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Pyke Support vs Blitzcrank Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 79,2% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Enfrentamiento del meta actual: Pyke (6,8% de tasa de selección, 8ª más popular de 52 campeones de Support) versus Blitzcrank (6,1%, 10º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (53,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Guja sombría, Filo fantasmal de Youmuu, Arco axiomático, y Suelas simbióticas mejora tus posibilidades del 47,3% al 79,2% - potencialmente decisivo.

Déficit de visión: Luchando tanto en el enfrentamiento como en el control de visión (0,85 vs 0,94 wards/min) exige wardeo defensivo y coordinación intensa con la jungla. El daño no equivale a victorias: Pyke produce más daño (392 vs 326/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Blitzcrank lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,7%) como en KDA (2,40 vs 2,20, 30º puesto vs 41º puesto). Los jugadores de Pyke necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.

Pyke vs Blitzcrank - Comparación de stats Support

Pyke Support
Pyke Support
Contra
Blitzcrank Support
Blitzcrank Support
BTierA
47,3%Winrate del Matchup52,7%
48,89%Winrate del Rol49,86%
#41Ranking de Winrate#28
6,8%Ratio de Pick6,1%
2,2KDA Promedio2,4
350Oro por Minuto299
0,85Wards por Minuto0,94
392Daño por Minuto326

Cómo vencer a Blitzcrank con Pyke (Support)

Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.

Excepto por construcciones raras, Pyke inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Blitzcrank tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.

Considera el excelente control de visión demostrado por Blitzcrank, clasificado 14 (versus 34 para Pyke) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Pyke Support contra Blitzcrank Support

En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Pyke evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Blitzcrank, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.

Pyke vs Blitzcrank: Support Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
51,6% de Victoria95,9% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
51,6% de Victoria95,9% de elección

Pyke vs Blitzcrank: Support Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Lluvia de cuchillas
Lluvia de cuchillas Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los campeones a distancia) en un máximo de 3 ataques.

Si transcurren más de 3 s entre ataques, el efecto se detendrá.

Enfriamiento: 10 s

Los reinicios de los ataques aumentan el límite de ataques en 1.
Te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente.

Lluvia de cuchillas

Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

Golpe bajo
Golpe bajo Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s
Se activa con el daño de después de la inmovilización.

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Sexto sentido
Sexto sentido Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo.

Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.

Este efecto tiene 250 s de enfriamiento.

Sexto sentido

Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…

Cazador definitivo
Cazador definitivo Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Valor
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Inquebrantable
Inquebrantable Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir efectos de control de adversario y durante 2 s después.

Inquebrantable

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,7% de Victoria71,7% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Impacto repentino
Impacto repentino Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

Enfriamiento: 10 s

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Golpe de gracia
Golpe de gracia Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,3% de Victoria8,3% de elección

Pyke vs Blitzcrank: Support Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
46,4% de Victoria56,0% de elección
Botas Populares
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
49,4% de Victoria59,3% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
54,4% de Victoria22,2% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
47,3% de Victoria10,2% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro) 20 de daño de ataque
10 de letalidad

->
Guja sombría
Guja sombría (2500 oro) 55 de daño de ataque
15 de letalidad
10 de velocidad de habilidades

Apagón
Al estar cerca de guardianes invisibles y trampas de los rivales, los revelas durante 8 s.
Sofoco
Los ataques infligen daño adicional a los guardianes.
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
4% de velocidad de movimiento

Aparición
Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.
Pasos de espectro
Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.
Filo de la noche
Filo de la noche (3000 oro) 50 de daño de ataque
15 de letalidad
250 de vida

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
53,3% de Victoria22,4% de elección
Build Final
Oportunidades
Oportunidades (2700 oro) 55 de daño de ataque
15 de letalidad

Preparación
Después de estar fuera de combate con campeones durante 8 s, obtienes letalidad. Esta letalidad dura 3 s tras infligir daño a campeones.
Extracción
Cuando un campeón muere a los 3 s de infligirle daño, obtienes 200 de velocidad de movimiento que disminuye durante 1.5 s.
49,6% de Victoria22,0% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
87,0% de Victoria1,4% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

68,2% de Victoria2,3% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
54,4% de Victoria22,2% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
50,0% de Victoria2,2% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro) 20 de daño de ataque
10 de letalidad

->
Guja sombría
Guja sombría (2500 oro) 55 de daño de ataque
15 de letalidad
10 de velocidad de habilidades

Apagón
Al estar cerca de guardianes invisibles y trampas de los rivales, los revelas durante 8 s.
Sofoco
Los ataques infligen daño adicional a los guardianes.
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
4% de velocidad de movimiento

Aparición
Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.
Pasos de espectro
Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.
Arco axiomático
Arco axiomático (3000 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
20 de velocidad de habilidades

Flujo
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.
79,2% de Victoria4,7% de elección
Build Final
Coraza del muerto
Coraza del muerto (2900 oro) 350 de vida
55 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Naufragio
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.
A prueba de hundimientos
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
100,0% de Victoria5,6% de elección
Otros Objetos
Arco axiomático
Arco axiomático (3000 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
20 de velocidad de habilidades

Flujo
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.
33,3% de Victoria16,5% de elección
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
40 de resistencia mágica

Salvavidas
Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.
0,0% de Victoria5,6% de elección
Coraza del muerto
Coraza del muerto (2900 oro) 350 de vida
55 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Naufragio
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.
A prueba de hundimientos
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
100,0% de Victoria5,6% de elección
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
0,0% de Victoria5,6% de elección
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
50 de armadura

Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
99,4% de Victoria5,6% de elección
Hidra profana
Hidra profana (3200 oro) 60 de daño de ataque
18 de letalidad
10 de velocidad de habilidades

Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Cuchillada sacrílega
Inflige daño físico a tu alrededor.
98,2% de Victoria5,5% de elección

Pyke vs Blitzcrank: Support Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Espetón de huesos Pyke apuñala a un enemigo que tenga delante o lo arrastra hacia él.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Inmersión espectromarina Pyke entra en estado de camuflaje y obtiene una buena cantidad de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo del tiempo.
W
W
W
W
W
E
E
Corriente fantasma Pyke se desliza y deja un espíritu tras él que, cuando vuelve a su cuerpo, aturde a los campeones enemigos que encuentra a su paso.
E
E
E
E
E
R
R
Muerte de las profundidades Pyke aparece junto a enemigos con poca vida y los ejecuta, lo que le permite lanzar de nuevo su hechizo y otorgar oro adicional al aliado que le asista.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
47,5% de Victoria78,9% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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11
12
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14
15
16
17
18
R
Q
Espetón de huesos Pyke apuñala a un enemigo que tenga delante o lo arrastra hacia él.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Inmersión espectromarina Pyke entra en estado de camuflaje y obtiene una buena cantidad de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo del tiempo.
W
W
W
W
W
R
E
Corriente fantasma Pyke se desliza y deja un espíritu tras él que, cuando vuelve a su cuerpo, aturde a los campeones enemigos que encuentra a su paso.
E
E
E
E
E
R
R
Muerte de las profundidades Pyke aparece junto a enemigos con poca vida y los ejecuta, lo que le permite lanzar de nuevo su hechizo y otorgar oro adicional al aliado que le asista.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
90,1% de Victoria0,4% de elección

Pyke consejos:

  • Pyke es muy endeble, así que no vaciles si te tienes que salir un rato de un combate. Puedes regenerar una cantidad considerable de vida con Bendición de los ahogados cuando los enemigos no puedan verte.
  • Golpear a un enemigo tras mantener pulsado Espetón de huesos arrastra al objetivo siempre la misma distancia. Úsalo en alcance cuerpo a cuerpo para lanzar al rival detrás de ti.
  • Si usas Espetón de huesos pulsando la habilidad, esta es mucho más rápida e inflige daño adicional.
  • Muchos de tus hechizos agresivos constituyen también tus vías de escape. Asegúrate de tener siempre un plan con el que poder salir del combate.

Jugando Contra Blitzcrank

  • Blitzcrank's passive Mana Barrier grants him a shield when he is low on health.
  • Staying behind creeps can prevent you from being Rocket Grabbed. Blitzcrank's Rocket Grab only pulls the first enemy target it encounters.