파이크 서포트, 블리츠크랭크 상대 46.9%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (1120게임 기준)
페이지 하단에서 파이크 서포트 (Support) vs 블리츠크랭크 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.17 (25.17)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 79.2%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 파이크(6.8% 픽률, 53명의 서포트 (Support) 챔피언 중 8번째 인기) 대 블리츠크랭크(6.1%, 10위). 이 두 서포터 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 동일 티어, 다른 결과:B-티어 등급이 일치함에도 불구하고 파이크은 46.9% 승률로만 고전합니다. 블리츠크랭크의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(53.3% 승률)과 최적 아이템화 그림자 검, 요우무의 유령검, 원칙의 원형낫, 공생형 밑창이 승률을 46.9%에서 79.2%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 격차: 매치업과 시야 컨트롤(0.87 대 0.89 와드/분) 모두에서 고전하므로 수비적 와딩과 강력한 정글 협조가 필요합니다. 딜량이 승리와 같지 않음: 파이크이 더 많은 딜량을 내지만(403 대 309/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 블리츠크랭크이 매치업 승률(53.1%)과 KDA(2.50 대 2.20, 27위 대 43위) 모두에서 앞섭니다. 파이크 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
파이크 서포트 (Support) | 대 | 블리츠크랭크 서포트 (Support) |
---|---|---|
B | 티어 | B |
46.9% | 매치업 승률 | 53.1% |
48.56% | 포지션 승률 | 49.01% |
#43 | 승률 순위 | #42 |
6.8% | 픽률 | 6.1% |
2.2 | 평균 KDA | 2.5 |
359 | 분당 골드 | 280 |
0.87 | 분당 와드 | 0.89 |
403 | 분당 딜량 | 309 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 파이크은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 블리츠크랭크은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
블리츠크랭크이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 22위를 차지합니다(파이크의 27위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.5 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 파이크 플레이어는 블리츠크랭크 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에 대한 3번째 공격까지 공격 속도가 140% (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다.3초 안에 다음 공격을 가하지 못하면 효과가 사라집니다.재사용 대기…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.이 효과에는 250초의 재사용…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다