파이크 서포트, 세나 상대 51.3%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (677게임 기준)
페이지 하단에서 파이크 서포트 (Support) vs 세나 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 75.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
파이크는 메타를 지배하고(8번째 인기, 6.8% 픽률) 세나(3.7% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B-티어에 있지만, 파이크이 의미 있는 51.3% 대 48.7% 우위를 차지합니다. 파이크의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 돌발 일격 조합(65.3% 승률, 7.8% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 그림자 검 > 벼락폭풍검 > 밤의 끝자락 + 공생형 밑창이 세나에 대해 75.5% 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 파이크이 매치업과 시야 컨트롤(0.85 대 0.81 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.04 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 양보다 질: 파이크은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(392 대 579/분)에도 불구하고 51.3% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 파이크이 낮은 KDA(2.20 대 2.70)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.3%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 파이크 서포트 (Support) | 대 | 세나 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| B | 티어 | B |
| 51.3% | 매치업 승률 | 48.7% |
| 48.89% | 포지션 승률 | 49.17% |
| #41 | 승률 순위 | #35 |
| 6.8% | 픽률 | 3.7% |
| 2.2 | 평균 KDA | 2.7 |
| 350 | 분당 골드 | 327 |
| 0.85 | 분당 와드 | 0.81 |
| 392 | 분당 딜량 | 579 |
통계상 파이크이 서포터에서 세나보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 파이크은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 세나은 주로 물리 피해를 입히므로(93.66%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
파이크의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 34위)입니다(세나의 42위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.7 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 파이크 플레이어는 세나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언에 대한 3번째 공격까지 공격 속도가 140% (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다.3초 안에 다음 공격을 가하지 못하면 효과가 사라집니다.재사용 대기…

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.이 효과에는 250초의 재사용…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…


챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























