Rakan Support lo pasa mal contra Senna (48,5% de victorias) basado en 742 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Rakan.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Rakan Support vs Senna Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 80,6% en este enfrentamiento.
Rakan domina el meta (16ª más popular, 4,9% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Senna (3,6% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del soporte. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Rakan, Senna gana el 51,5% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Senna contrarresta específicamente el estilo de juego de Rakan, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Libro de hechizos + Reembolso (57,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero, Malla de espinas, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,5% al 80,6% - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Rakan (0,87 wards/min, 29º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. Superado en todos los aspectos: Senna lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,5%) como en daño (599 vs 262/min). Rakan debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Rakan mantiene mejor KDA (2,90, 9º puesto vs 19º puesto para Senna), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Rakan Support | Contra | Senna Support |
---|---|---|
B+ | Tier | D |
48,5% | Winrate del Matchup | 51,5% |
49,66% | Winrate del Rol | 47,89% |
#27 | Ranking de Winrate | #47 |
4,9% | Ratio de Pick | 3,6% |
2,9 | KDA Promedio | 2,6 |
279 | Oro por Minuto | 320 |
0,87 | Wards por Minuto | 0,79 |
262 | Daño por Minuto | 599 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Rakan contra Senna como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Rakan se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Senna inflige principalmente daño físico (93.10%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Rakan es su control de visión superior (clasificado 29 entre supports) (versus 43 para Senna), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Rakan evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Senna, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Protege a los aliados que se encuentren a 350 unidades de ti y a los aliados a los que la…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cambia uno de los hechizos de invocador que tienes equipado por uno nuevo de un solo uso.…
Recupera un 6% de oro al comprar objetos legendarios.
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. …
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18