Senna Support dominuje Rakan (45,8% win rate) na podstawie 504 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Rakan.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rakan Support vs Senna Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Rakan (4,0%, 18. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Senna (3,7%, 19. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Rakan, Senna wygrywa 54,2% spotkań. To sugeruje, że kit Senna specyficznie kontruje styl gry Rakan, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Opiekun + Demolka (56,7% win rate) plus optymalna itemizacja Naszyjnik Żelaznych Solari, Konwergencja Zeke'a, Przysięga Rycerska i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 45,8% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Rakan (1,07 wardów/min, 2. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Przeklasowany na całej linii: Senna prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,2%) jak i damage (579 vs 276/min). Rakan musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Rakan utrzymuje lepsze KDA (2,80, 14. miejsce vs 17. dla Senna), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Rakan Support | Przeciwko | Senna Support |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 45,8% | Winrate Matchupu | 54,2% |
| 49,24% | Winrate Roli | 49,17% |
| #33 | Ranking Winrate | #35 |
| 4,0% | Pickrate | 3,7% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,7 |
| 282 | Złoto na minutę | 327 |
| 1,07 | Wardy na minutę | 0,81 |
| 276 | Obrażenia na minutę | 579 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rakan pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Senna zadaje głównie obrażenia fizyczne (93.66%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Istotną przewagą Rakan jest lepsza kontrola wizji (2. miejsce wśród supportów w porównaniu z 42. miejscem dla Senna). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Senna najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybra…

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…


Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie. Głębokie totemy zyskują +1 pkt. do…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

+8 pośpiechu umiejętności

+2% prędkości ruchu

+65 pkt. zdrowia


Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18






















