Rakan Support ma problemy przeciwko Sona (47,8% win rate) na podstawie 524 gier. To trudny matchup dla graczy Rakan.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rakan Support vs Sona Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Rakan (4,0%, 18. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Sona (2,4%, 30. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Opiekun + Demolka (53,9% win rate) plus optymalna itemizacja Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 47,8% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Rakan (1,07 wardów/min, 2. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Przeklasowany na całej linii: Sona prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,2%) jak i damage (403 vs 276/min). Rakan musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Sona prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,2%) jak i KDA (3,00 vs 2,80, 8. vs 14. miejsce). Gracze Rakan potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Rakan Support | Przeciwko | Sona Support |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 47,8% | Winrate Matchupu | 52,2% |
| 49,24% | Winrate Roli | 52,13% |
| #33 | Ranking Winrate | #5 |
| 4,0% | Pickrate | 2,4% |
| 2,8 | Średnie KDA | 3,0 |
| 282 | Złoto na minutę | 296 |
| 1,07 | Wardy na minutę | 0,92 |
| 276 | Obrażenia na minutę | 403 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rakan pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Sona stawia głównie na obrażenia magiczne (76.61%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Rakan jest lepsza kontrola wizji (2. miejsce wśród supportów w porównaniu z 19. miejscem dla Sona). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,0 w porównaniu z 2,8) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Sona najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…


Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



















