Rakan Support ma przewagę nad Rell (52,5% win rate) na podstawie 774 gier. Matchup przechyla się na korzyść Rakan.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rakan Support vs Rell Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Rakan (4,0%, 18. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Rell (2,9%, 26. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Rakan (B+ vs B) przekłada się na solidne 52,5% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Rakan zajmuje 33. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Opiekun w parze z Przypływ Życia (55,3% win rate, 34,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Naszyjnik Żelaznych Solari > Pieśń Bitewna Shurelyi > Kolczasta Kolczuga z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Rell.
Całkowita kontrola mapy: Rakan dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (1,07 vs 0,97 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,10 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Jakość nad ilością: Rakan wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (276 vs 324/min), 52,5% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,80) z 52,5% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Rakan Support | Przeciwko | Rell Support |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 52,5% | Winrate Matchupu | 47,5% |
| 49,24% | Winrate Roli | 48,92% |
| #33 | Ranking Winrate | #39 |
| 4,0% | Pickrate | 2,9% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,8 |
| 282 | Złoto na minutę | 291 |
| 1,07 | Wardy na minutę | 0,97 |
| 276 | Obrażenia na minutę | 324 |
Starcie Rakan przeciwko Rell jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rakan pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Rell ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Istotną przewagą Rakan jest lepsza kontrola wizji (2. miejsce wśród supportów w porównaniu z 9. miejscem dla Rell). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Rell, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybra…

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…


Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie. Głębokie totemy zyskują +1 pkt. do…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

+8 pośpiechu umiejętności

+2% prędkości ruchu

+65 pkt. zdrowia


Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…


Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18























