Seraphine Support dominuje Rakan (45,1% win rate) na podstawie 502 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Rakan.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rakan Support vs Seraphine Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 68,7% w tym starciu.
Z 4,0% popularnością Rakan stale napotyka dominującego w mecie Seraphine (4,9%, 15. miejsce spośród 52 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Rakan w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Rozpieczętowana Księga Czarów + Magiczne Obuwie (55,4% win rate) plus optymalna itemizacja Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 45,1% do 68,7% - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Rakan (1,07 wardów/min, 2. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Przeklasowany na całej linii: Seraphine prowadzi zarówno w win rate matchupu (55,0%) jak i damage (446 vs 276/min). Rakan musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,80) z 45,1% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Rakan Support | Przeciwko | Seraphine Support |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 45,1% | Winrate Matchupu | 55,0% |
| 49,24% | Winrate Roli | 50,45% |
| #33 | Ranking Winrate | #22 |
| 4,0% | Pickrate | 4,9% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,8 |
| 282 | Złoto na minutę | 313 |
| 1,07 | Wardy na minutę | 0,94 |
| 276 | Obrażenia na minutę | 446 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rakan pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Seraphine stawia głównie na obrażenia magiczne (83.38%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Rakan jest lepsza kontrola wizji (2. miejsce wśród supportów w porównaniu z 14. miejscem dla Seraphine). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach.
Przeciwko Seraphine najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…


Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybra…

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…


Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie. Głębokie totemy zyskują +1 pkt. do…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

+8 pośpiechu umiejętności

+2% prędkości ruchu

+65 pkt. zdrowia



























