Rakan Support ma niewielką przewagę nad Pantheon (51,4% win rate) na podstawie 554 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Rakan.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Rakan Support vs Pantheon Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Rakan dominuje w mecie (16. najpopularniejszy, 4,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Pantheon (2,9% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Rakan (B+ vs C) przekłada się na solidne 51,4% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Rakan zajmuje 27. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Opiekun w parze z Demolka (56,6% win rate, 24,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Naszyjnik Żelaznych Solari > Pieśń Bitewna Shurelyi > Konwergencja Zeke'a z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Pantheon.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (51,35%), Rakan pozostaje w tyle w kontroli vision (0,87 vs 0,96 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Jakość nad ilością: Rakan wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (262 vs 596/min), 51,4% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Rakan prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,4%) jak i KDA (2,90 vs 2,00) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Rakan Support | Przeciwko | Pantheon Support |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
51,4% | Winrate Matchupu | 48,7% |
49,66% | Winrate Roli | 48,59% |
#27 | Ranking Winrate | #40 |
4,9% | Pickrate | 2,9% |
2,9 | Średnie KDA | 2,0 |
279 | Złoto na minutę | 332 |
0,87 | Wardy na minutę | 0,96 |
262 | Obrażenia na minutę | 596 |
Chociaż statystycznie Rakan ma lekką przewagę nad Pantheon jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rakan pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Pantheon zadaje głównie obrażenia fizyczne (88.55%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Pantheon, zajmując 9. miejsce (w porównaniu z 29. miejscem dla Rakan) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,0 w porównaniu z 2,9) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Pantheon, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…
Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18