Rakan Support memiliki keunggulan tipis atas Pantheon (51,4% win rate) berdasarkan 554 permainan. Matchup ini sedikit menguntungkan Rakan.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Rakan Support vs Pantheon Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Rakan mendominasi meta (champion ke-16 terpopuler, 4,9% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Pantheon (2,9% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini support. Kekuatan meta terkonfirmasi: Rating tier Rakan yang superior (B+ vs C) berubah menjadi win rate pertandingan 51,4% yang solid. Performa ini menjelaskan mengapa Rakan menempati peringkat ke-27 dalam win rate di antara champion Support. Optimalkan untuk konsistensi: Guardian dipasangkan dengan Demolish (56,6% win rate, 24,1% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Locket of the Iron Solari > Shurelya's Battlesong > Zeke's Convergence dengan Ionian Boots of Lucidity menghasilkan win rate 70%+ melawan Pantheon.
Lane menang, vision tertinggal: Meskipun memenangkan pertandingan (51,35%), Rakan tertinggal dalam kontrol vision (0,87 vs 0,96 ward/menit). Coverage map yang lebih baik dapat membuka keunggulan tim yang lebih besar. Kualitas mengalahkan kuantitas: Rakan menang melalui permainan cerdas daripada damage mentah - meskipun DPS lebih rendah (262 vs 596/menit), win rate 51,4% menunjukkan utility, positioning, dan impact team fight yang superior. Dominasi statistik: Rakan unggul baik dalam win rate pertandingan (51,4%) maupun KDA (2,90 vs 2,00) - superioritas lengkap di semua metrik.
Rakan Support | Lawan | Pantheon Support |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
51,4% | Winrate Matchup | 48,7% |
49,66% | Winrate Role | 48,59% |
#27 | Peringkat Winrate | #40 |
4,9% | Pickrate | 2,9% |
2,9 | Rata-rata KDA | 2,0 |
279 | Gold per Minute | 332 |
0,87 | Wards per Minute | 0,96 |
262 | Damage per Minute | 596 |
Meskipun secara statistik Rakan sedikit lebih kuat dari Pantheon sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Rakan tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Pantheon memberikan damage utama berupa physical damage (88.55%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Pantheon, dengan peringkat 9 (versus 29 untuk Rakan) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,0 versus 2,9) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Rakan untuk mempertahankan tekanan konstan pada Pantheon, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.
Melakukan Guard ke sekutu dalam 350 unitmu dan sekutu yang kamu targetkan dengan spell se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Otomatis menemukan ward yang tak terlihat dan tak terlacak di sekitar, melacakn…
Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Melakukan Guard ke sekutu dalam 350 unitmu dan sekutu yang kamu targetkan dengan spell se…
Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…
Setelah cast Summoner Spell, dapatkan peningkatan Move Speed yang bertahan sela…
Semua bonus gerakan menjadi 7% lebih efektif terhadapmu dan meningkatkan 1% Mov…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18