Sett Top tiene ventaja contra Gangplank (52,0% de victorias) basado en 920 partidas. El enfrentamiento favorece a Sett.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Sett Top vs Gangplank Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,7% en este enfrentamiento.
Sett domina el meta (6ª más popular, 6,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Gangplank (3,6% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Sett (S vs B) se traduce en un sólido 52,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Sett ocupa el 13º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (53,5% de ratio de victorias, 89,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cortasendas > Sangría del soberano > Armadura de Warmog con Botas blindadas entrega 62,7% de ratio de victorias contra Gangplank.
Dominio de línea: Sett no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,93/min vs 6,71 para Gangplank). Esta ventaja de 0,22 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Sett domina tanto el ratio de victorias (52,0%) como el daño infligido (925 vs 907/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 18 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Sett toma el enfrentamiento (52,0%) a pesar de un KDA menor (1,70 vs 2,10). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Sett Top | Contra | Gangplank Top |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 52,0% | Winrate del Matchup | 48,1% |
| 51,11% | Winrate del Rol | 48,71% |
| #13 | Ranking de Winrate | #51 |
| 6,1% | Ratio de Pick | 3,6% |
| 1,7 | KDA Promedio | 2,1 |
| 408 | Oro por Minuto | 470 |
| 6,93 | CS/Min | 6,71 |
| 0,25 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 925 | Daño por Minuto | 907 |
Aunque estadísticamente Sett es ligeramente más fuerte que Gangplank en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Sett inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Gangplank tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Sett son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 18 entre los campeones del rol) (versus 27 para Gangplank), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,1 versus 1,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Sett mantener presión constante sobre Gangplank, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

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