Sett Top tiene ventaja contra Trundle (52,9% de victorias) basado en 607 partidas. El enfrentamiento favorece a Sett.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Sett Top vs Trundle Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,6% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Sett (6,1% de tasa de selección, 6ª más popular de 63 campeones de Top) raramente se encuentra con el fuera del meta Trundle (0,7% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Sett (S vs D) se traduce en un sólido 52,9% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Sett ocupa el 13º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (50,2% de ratio de victorias, 92,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cortasendas > Sangría del soberano > Armadura de Warmog con Botas blindadas entrega 62,6% de ratio de victorias contra Trundle.
Dominio de línea: Sett no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,93/min vs 6,90 para Trundle). Esta ventaja de 0,03 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Sett domina tanto el ratio de victorias (52,9%) como el daño infligido (925 vs 661/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 264 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Sett lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,9%) como en KDA (1,70 vs 1,30) - superioridad completa en todas las métricas.
| Sett Top | Contra | Trundle Top |
|---|---|---|
| S | Tier | D |
| 52,9% | Winrate del Matchup | 47,1% |
| 51,11% | Winrate del Rol | 47,51% |
| #13 | Ranking de Winrate | #59 |
| 6,1% | Ratio de Pick | 0,7% |
| 1,7 | KDA Promedio | 1,3 |
| 408 | Oro por Minuto | 432 |
| 6,93 | CS/Min | 6,90 |
| 0,25 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 925 | Daño por Minuto | 661 |
El enfrentamiento de Sett contra Trundle en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Sett inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Trundle inflige principalmente daño físico (84.15%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Sett son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 18 entre los campeones del rol) (versus 22 para Trundle), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,3 versus 1,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Sett mantener presión constante sobre Trundle, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

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Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























