セト トップはトランドルに対して優位に立っています(52.9%勝率)。607試合のデータに基づいています。マッチアップはセトに傾いています。
ページ下部では、セト トップ (Top) vs トランドル トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.6%まで向上させることができます。
メタの主力セト(ピック率6.1%、63体のトップ (Top)チャンピオン中6番目の人気)は、オフメタのトランドル(ピック率0.7%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:セトの優秀なティア評価(S vs D)は安定した52.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがセトがトップ (Top)チャンピオンの勝率で13位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(50.2%勝率、92.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストライドブレイカー > 覇王のブラッドメイル > ワーモグ アーマーとプレート スチールキャップがトランドルに対して62.6%勝率を実現します。
レーン支配:セトはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.93/分 vs トランドルの6.90)も圧倒します。この0.03 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:セトは勝率(52.9%)とダメージ出力(925 vs 661/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。264 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:セトはマッチアップ勝率(52.9%)とKDA(1.70 vs 1.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| セト トップ (Top) | 対 | トランドル トップ (Top) |
|---|---|---|
| S | ティア | D |
| 52.9% | マッチアップ勝率 | 47.1% |
| 51.11% | ロール勝率 | 47.51% |
| #13 | 勝率ランク | #59 |
| 6.1% | ピック率 | 0.7% |
| 1.7 | 平均KDA | 1.3 |
| 408 | 毎分ゴールド | 432 |
| 6.93 | CS/分 | 6.90 |
| 0.25 | 毎分ワード | 0.27 |
| 925 | 毎分ダメージ | 661 |
セト対トランドルのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、セトは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 トランドルは主に物理ダメージ(84.15%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
セトの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中18位)(トランドルの22位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、セトのより高いKDA(1.7に対して1.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。セトプレイヤーにとって重要なのはトランドルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























