セト トップはヤスオに対してほとんどの試合で勝利しています(56.7%勝率)。707試合のデータに基づいています。このマッチアップはセトプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、セト トップ (Top) vs ヤスオ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.6%まで向上させることができます。
セトはメタを支配し(6番目の人気、ピック率6.1%)、ヤスオ(ピック率3.2%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:セトの優秀なティア評価(S vs B)は安定した56.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがセトがトップ (Top)チャンピオンの勝率で13位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが60.4%勝率(人気度92.8%)を達成し、コアビルドストライドブレイカー > 覇王のブラッドメイル > ワーモグ アーマーとプレート スチールキャップ(62.6%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:セトはCS(6.93 vs 8.11/分)で後れを取りながらもマッチアップ(56.74%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:セトは勝率(56.7%)とダメージ出力(925 vs 804/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。121 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:セトはマッチアップ勝率(56.7%)とKDA(1.70 vs 1.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| セト トップ (Top) | 対 | ヤスオ トップ (Top) |
|---|---|---|
| S | ティア | B |
| 56.7% | マッチアップ勝率 | 43.3% |
| 51.11% | ロール勝率 | 48.97% |
| #13 | 勝率ランク | #50 |
| 6.1% | ピック率 | 3.2% |
| 1.7 | 平均KDA | 1.5 |
| 408 | 毎分ゴールド | 430 |
| 6.93 | CS/分 | 8.11 |
| 0.25 | 毎分ワード | 0.31 |
| 925 | 毎分ダメージ | 804 |
セト対ヤスオのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、セトは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヤスオは主に物理ダメージ(87.19%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヤスオが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で1位(セトの18位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、セトのより高いKDA(1.7に対して1.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。セトプレイヤーにとって重要なのはヤスオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























