Trundle Top tiene una ligera ventaja sobre Sett (51,2% de victorias) basado en 815 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Trundle.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Trundle Top vs Sett Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 74,6% en este enfrentamiento.
Con un 2,2% de popularidad, Trundle se encuentra constantemente con Sett, dominante del meta (7,6%, 2º puesto de 62 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Trundle en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Demoler (55,9% de ratio de victorias, 1,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hidra voraz > Hoja del rey arruinado > Fuerza de trinidad con Botas blindadas entrega 74,6% de ratio de victorias contra Sett.
Dominio de línea: Trundle no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,26/min vs 6,40 para Sett). Esta ventaja de 0,86 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Trundle gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (692 vs 896/min), el 51,2% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Trundle toma el enfrentamiento (51,2%) a pesar de un KDA menor (1,40 vs 1,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Trundle Top | Contra | Sett Top |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
51,2% | Winrate del Matchup | 48,8% |
50,22% | Winrate del Rol | 51,54% |
#32 | Ranking de Winrate | #9 |
2,2% | Ratio de Pick | 7,6% |
1,4 | KDA Promedio | 1,7 |
450 | Oro por Minuto | 400 |
7,26 | CS/Min | 6,40 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,31 |
692 | Daño por Minuto | 896 |
Aunque estadísticamente Trundle es ligeramente más fuerte que Sett en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Trundle inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Sett inflige principalmente daño físico (75.03%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Trundle son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 11 entre los campeones del rol) (versus 37 para Sett), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (1,7 versus 1,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Trundle mantener presión constante sobre Sett, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18