トランドル トップはセトに対して苦労しています(47.1%勝率)。607試合のデータに基づいています。これはトランドルプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、トランドル トップ (Top) vs セト トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
トランドルはニッチピック(ピック率0.7%、63体のトップ (Top)チャンピオン中53位)ですが、セトは6.1%の人気で現在のメタのトップレーンを支配しています。このマッチアップの習得はトランドルプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でセトと対戦することになります。 困難な状況:トランドルの弱い47.5%の総合勝率がこの困難なマッチアップと重複し、ランク上昇に深刻な障害を作り出しています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 凱旋の組み合わせ(52.4%勝率)と最適なアイテム化ラヴァナス ハイドラ、ハルブレイカー、ルインドキング ブレード、プレート スチールキャップにより、勝率を47.1%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:トランドルはマッチアップ(47.10%)とファーミング不利(6.90 vs 6.93/分)の両方に直面します。0.03 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:セトがマッチアップ勝率(52.9%)とダメージ(925 vs 661/分)の両方でリードします。トランドルはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:セトがマッチアップ勝率(52.9%)とKDA(1.70 vs 1.30、49位 vs 63位)の両方でリードします。トランドルプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| トランドル トップ (Top) | 対 | セト トップ (Top) |
|---|---|---|
| D | ティア | S |
| 47.1% | マッチアップ勝率 | 52.9% |
| 47.51% | ロール勝率 | 51.11% |
| #59 | 勝率ランク | #13 |
| 0.7% | ピック率 | 6.1% |
| 1.3 | 平均KDA | 1.7 |
| 432 | 毎分ゴールド | 408 |
| 6.90 | CS/分 | 6.93 |
| 0.27 | 毎分ワード | 0.25 |
| 661 | 毎分ダメージ | 925 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、トランドルは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 セトは主に物理ダメージ(76.31%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
セトが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で18位(トランドルの22位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(1.3に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、トランドルプレイヤーがセトプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























