トランドル トップはサイオンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.8%勝率)。639試合のデータに基づいています。このマッチアップはトランドルプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、トランドル トップ (Top) vs サイオン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つトランドルは、メタを支配するサイオン(4.5%、63体のトップ (Top)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したトランドルのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:トランドルの優秀なティア評価(A+ vs B+)は安定した53.8%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがトランドルがトップ (Top)チャンピオンの勝率で12位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(80.5%勝率、1.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルインドキング ブレード > ラヴァナス ハイドラ > ハルブレイカーとスイフトネス ブーツがサイオンに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:トランドルはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.77/分 vs サイオンの6.31)も圧倒します。この0.46 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:トランドルは勝率(53.8%)とダメージ出力(749 vs 684/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。65 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:トランドルは低いKDA(1.40 vs 1.80)にも関わらずマッチアップ(53.8%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
トランドル トップ (Top) | 対 | サイオン トップ (Top) |
---|---|---|
A+ | ティア | B+ |
53.8% | マッチアップ勝率 | 46.2% |
51.46% | ロール勝率 | 50.07% |
#12 | 勝率ランク | #37 |
2.3% | ピック率 | 4.5% |
1.4 | 平均KDA | 1.8 |
452 | 毎分ゴールド | 396 |
6.77 | CS/分 | 6.31 |
0.29 | 毎分ワード | 0.25 |
749 | 毎分ダメージ | 684 |
トランドル対サイオンのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、トランドルは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 サイオンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
トランドルの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中24位)(サイオンの32位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.4に対して1.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。トランドルプレイヤーにとって重要なのはサイオンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します