トランドル トップはガレンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.1%勝率)。578試合のデータに基づいています。このマッチアップはトランドルプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、トランドル トップ (Top) vs ガレン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を66.1%まで向上させることができます。
1.8%の人気を持つトランドルは、メタを支配するガレン(5.3%、63体のトップ (Top)チャンピオン中9位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したトランドルのパフォーマンスに不可欠です。 アドバンテージを増幅:不死者の握撃 + 打ちこわしルーンセットアップが50.3%勝率(人気度1.5%)を達成し、コアビルドラヴァナス ハイドラ > トリニティ フォース > ルインドキング ブレードとプレート スチールキャップ(66.1%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:トランドルはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.59/分 vs ガレンの7.00)も圧倒します。この0.59 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:トランドルは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(686 vs 819/分)にも関わらず、54.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:トランドルは低いKDA(1.30 vs 1.90)にも関わらずマッチアップ(54.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
トランドル トップ (Top) | 対 | ガレン トップ (Top) |
---|---|---|
C | ティア | A+ |
54.1% | マッチアップ勝率 | 45.9% |
48.79% | ロール勝率 | 51.14% |
#52 | 勝率ランク | #19 |
1.8% | ピック率 | 5.3% |
1.3 | 平均KDA | 1.9 |
434 | 毎分ゴールド | 450 |
7.59 | CS/分 | 7.00 |
0.31 | 毎分ワード | 0.28 |
686 | 毎分ダメージ | 819 |
トランドル対ガレンのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、トランドルは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ガレンは主に物理ダメージ(75.23%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トランドルの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中2位)(ガレンの14位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.3に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。トランドルプレイヤーにとって重要なのはガレンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します