Trundle Top jól teljesít Garen ellen (55,4% győzelmi arány) 578 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Trundle játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Trundle Top vs Garen Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,1%-ig ebben a párharcban.
Bár Trundle niche választás marad (0,7%-os választási arány, 53. hely 63 Top bajnok közül), Garen uralja a jelenlegi meta top sávot 6,8%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Trundle játékosoknak - játékaid többségében Garen-val fogsz szembenézni. Fénypontok: Bár Trundle 47,5%-os általános győzelmi aránya (59. a Top között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Garen ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Erősítsd meg az előnyödet: A A halhatatlanok szorítása + Rombolás rúna felállás 50,3%-os győzelmi arányt ér el (1,5% népszerűség), míg a core build Vérszomjas hidra > A háromság hatalma > A letaszított király kardja Acélozott bakancs-val (66,1% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Trundle megnyeri a matchup-ot (55,36%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,90 vs 7,48/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Trundle okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (661 vs 844/perc), a 55,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Trundle megnyeri a matchup-ot (55,4%) alacsonyabb KDA ellenére (1,30 vs 1,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Trundle Top | Ellen | Garen Top |
|---|---|---|
| D | Tier | S |
| 55,4% | Matchup Winrate | 44,6% |
| 47,51% | Szerepkör Winrate | 50,73% |
| #59 | Winrate Rangsor | #18 |
| 0,7% | Pick Arány | 6,8% |
| 1,3 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 432 | Arany per Perc | 441 |
| 6,90 | CS/Perc | 7,48 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,28 |
| 661 | Sebzés per Perc | 844 |
Az Trundle versus Garen párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Garen főleg fizikai sebzést okoz (74.94%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Garen creep-ölési fölényével, aki 8. helyen áll (az Trundle 22. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Trundle játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Garen-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























