Trundle Top rosszul áll Ornn ellen (47,8% győzelmi arány) 587 játék alapján. Ez nehéz párosítás Trundle játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Trundle Top vs Ornn Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,4%-ig ebben a párharcban.
1,8%-os népszerűséggel Trundle folyamatosan találkozik a meta-domináló Ornn-val (3,4%, 21. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Trundle teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (47,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Vérszomjas hidra, A letaszított király kardja, Hajózúzó és Higanyléptek növeli az esélyeidet 47,8%-ról 60,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Trundle kiváló farmolása (7,59 vs 6,67/perc, 2. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,92 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Ornn vezet mind matchup győzelmi arányban (52,2%), mind damage-ben (701 vs 686/perc). Trundle-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Ornn vezet mind matchup győzelmi arányban (52,2%), mind KDA-ban (2,40 vs 1,30, 3. vs 61. hely). Trundle játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Trundle Top | Ellen | Ornn Top |
---|---|---|
C | Tier | S+ |
47,8% | Matchup Winrate | 52,2% |
48,79% | Szerepkör Winrate | 52,84% |
#52 | Winrate Rangsor | #2 |
1,8% | Pick Arány | 3,4% |
1,3 | Átlagos KDA | 2,4 |
434 | Arany per Perc | 393 |
7,59 | CS/Perc | 6,67 |
0,31 | Ward per Perc | 0,30 |
686 | Sebzés per Perc | 701 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Ornn vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Trundle fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (2. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ornn 23. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 1,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Trundle játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ornn játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között