Trundle Top rosszul áll Nasus ellen (48,2% győzelmi arány) 545 játék alapján. Ez nehéz párosítás Trundle játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Trundle Top vs Nasus Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,7%-ig ebben a párharcban.
Trundle 0,7%-os választási arányával (53. hely a Top bajnokok között) ritkán találkozik Nasus-val, aki 3,4%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Nasus stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Trundle-val játszol. Kihívásokkal teli helyzet: Trundle gyenge 47,5%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (55,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Holtak vértje, Szellemarc és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,2%-ról 59,7%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Trundle mind matchup (48,15%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,90 vs 7,09/perc). A 0,19 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Damage egyensúly: Az egyenlő damage output (661 damage/perc) a pozicionálást, időzítést és objektív kontrollt teszi döntő tényezővé a kereskedésekben és csatákban. Nehéz matchup megerősítve: Nasus vezet mind matchup győzelmi arányban (51,9%), mind KDA-ban (1,90 vs 1,30, 33. vs 63. hely). Trundle játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Trundle Top | Ellen | Nasus Top |
|---|---|---|
| D | Tier | A |
| 48,2% | Matchup Winrate | 51,9% |
| 47,51% | Szerepkör Winrate | 50,31% |
| #59 | Winrate Rangsor | #26 |
| 0,7% | Pick Arány | 3,4% |
| 1,3 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 432 | Arany per Perc | 407 |
| 6,90 | CS/Perc | 7,09 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,25 |
| 661 | Sebzés per Perc | 661 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Trundle versus Nasus párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Trundle fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Nasus főleg fizikai sebzést okoz (72.86%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Nasus creep-ölési fölényével, aki 13. helyen áll (az Trundle 22. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Trundle játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Nasus játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























