Top Matchup

Trundle vs Nasus

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platin+
Trundle

Trundle

der Trollkönig
Top
Trundle Top Gesamt-Winrate
48,79%

Matchup-Winrate

48,2%
Trundle vs Nasus Siege
51,9%
Nasus vs Trundle Siege
Nasus

Nasus

der Bewahrer des Sandes
Top
Nasus Top Gesamt-Winrate
51,37%

Trundle vs Nasus - Top Matchup Guide Patch 15.18 (25.18)

Trundle Top vs Nasus Top - Wer ist stärker?

Trundle Top hat Probleme gegen Nasus (48,2% Gewinnrate) basierend auf 545 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Trundle-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Trundle Top vs Nasus Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,7% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Ausgewogener Meta-Clash: Trundle (1,8%, 41. Platz von 63 Top-Champions) begegnet regelmäßig Nasus (3,1%, 26. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Tödliches Tempo + Triumph Kombination (55,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stärke der Dreieinigkeit, Panzer des toten Mannes, Geistessicht und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,2% auf 59,7% - potentiell spielverändernd.

Farmen Sie sich zurück: Trundles überlegenes Farmen (7,59 vs 6,36/min, 2. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 1,23 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Nasus führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,9%) als auch Schaden (724 vs 686/min). Trundle muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Nasus führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,9%) als auch bei der KDA (1,90 vs 1,30, 27. vs 61. Platz). Trundle-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.

Trundle vs Nasus - Top Stats-Vergleich

Trundle Top
Trundle Top
Gegen
Nasus Top
Nasus Top
CTierA+
48,2%Matchup-Winrate51,9%
48,79%Rollen-Winrate51,37%
#52Winrate-Rang#15
1,8%Pickrate3,1%
1,3Durchschnittliche KDA1,9
434Gold pro Minute421
7,59CS/Min6,36
0,31Wards pro Minute0,30
686Schaden pro Minute724

Wie man Nasus mit Trundle besiegt (Top)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Trundle gegen Nasus Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Außer bei seltenen Builds verursacht Trundle physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Nasus verursacht hauptsächlich physischen Schaden (71.63%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Trundle sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 2 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 30 für Nasus), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (1,9 gegenüber 1,3) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Trundle Top gegen Nasus Top Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Trundle-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Nasus zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Trundle vs Nasus: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
49,0% Siegesrate71,3% Pickrate

Höchste Siegesrate

Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
56,1% Siegesrate13,0% Pickrate

Trundle vs Nasus: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Abriss
Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

Abriss

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Knochenpanzerung
Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

48,8% Siegesrate95,8% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Gnadenstoß
Gnadenstoß Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Anziehungskraft
Anziehungskraft Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Dieser Bonus steigt auf 15 % Lauftempo für jeden gegnerischen Champion, dessen Bewegung du beeinträchtigst.

Aktivierungsreichweite durch Massenkontrolle von Verbündeten: 1000

Anziehungskraft

Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

55,4% Siegesrate2,3% Pickrate

Trundle vs Nasus: Top Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Windläuferschlüpfling
Windläuferschlüpfling (450 Gold) Dschungelbegleiter
Du beschwörst eine Windläuferin, die dir im Kampf gegen Monster hilft.
Eile der Windläuferin
Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, erhältst du Lauftempo, wenn du hohes Gras betrittst (wird erhöht, wenn du große Monster tötest).
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
53,2% Siegesrate41,6% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
51,9% Siegesrate43,9% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

54,6% Siegesrate35,2% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
55,8% Siegesrate9,4% Pickrate
Kernbuild
Glanz
Glanz (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
->
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
333 Leben
15 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.

Zügig
Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
Panzer des toten Mannes
Panzer des toten Mannes (2900 Gold) 350 Leben
55 Rüstung
4 % Lauftempo

Schiffe versenken
Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
Unsinkbar
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
50 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Grenzenlose Vitalität
Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
59,6% Siegesrate9,0% Pickrate
Endbuild
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
75 Rüstung

Dornen
Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
54,4% Siegesrate15,5% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Windläuferschlüpfling
Windläuferschlüpfling (450 Gold) Dschungelbegleiter
Du beschwörst eine Windläuferin, die dir im Kampf gegen Monster hilft.
Eile der Windläuferin
Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, erhältst du Lauftempo, wenn du hohes Gras betrittst (wird erhöht, wenn du große Monster tötest).
54,5% Siegesrate12,6% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
55,8% Siegesrate9,4% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

54,6% Siegesrate35,2% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
51,9% Siegesrate43,9% Pickrate
Kernbuild
Phage
Phage (1100 Gold) 15 Angriffsschaden
200 Leben

Zorn
Angriffe gewähren 2 Sekunden lang Lauftempo.
->
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
333 Leben
15 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.

Zügig
Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
Panzer des toten Mannes
Panzer des toten Mannes (2900 Gold) 350 Leben
55 Rüstung
4 % Lauftempo

Schiffe versenken
Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
Unsinkbar
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
50 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Grenzenlose Vitalität
Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
59,7% Siegesrate5,0% Pickrate
Endbuild
Titanische Hydra
Titanische Hydra (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
600 Leben

Durchschlag
Angriffe fügen  normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu.
Titanischer Sichelschlag
Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.
57,1% Siegesrate4,9% Pickrate
Weitere Items
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
45 Magieresistenz
20 % Zähigkeit

Schlachtgetümmel
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
52,5% Siegesrate8,8% Pickrate
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
52,5% Siegesrate8,5% Pickrate
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
75 Rüstung

Widerstandsfähigkeit
Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
Bescheidenheit
Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
51,1% Siegesrate6,6% Pickrate
Titanische Hydra
Titanische Hydra (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
600 Leben

Durchschlag
Angriffe fügen  normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu.
Titanischer Sichelschlag
Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.
57,1% Siegesrate4,9% Pickrate
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
20 % Zähigkeit

Die kratzenden Krallen
Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
Rettungsanker
Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
53,0% Siegesrate3,8% Pickrate
Gefräßige Hydra
Gefräßige Hydra (3300 Gold) 65 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
12 % Lebensraub

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Gefräßiger Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
Dein Lebensraub gilt für diesen Schaden.
54,2% Siegesrate3,4% Pickrate
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
45 Rüstung
45 Magieresistenz

Widerstandskraft der Leerengeborenen
Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
54,7% Siegesrate2,9% Pickrate

Trundle vs Nasus: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Mampfen Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Eisige Domäne Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält.
W
W
W
W
W
E
E
Eissäule Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt.
E
E
E
E
E
R
R
Unterwerfen Trundle entzieht seinem Ziel sofort einen Prozentsatz an Leben, Rüstung und Magieresistenz. Während der nächsten 4 Sekunden wird diesem nochmal die gleiche Menge entzogen.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
49,2% Siegesrate72,1% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Mampfen Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Eisige Domäne Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält.
W
W
W
W
W
R
E
Eissäule Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt.
E
E
E
E
E
R
R
Unterwerfen Trundle entzieht seinem Ziel sofort einen Prozentsatz an Leben, Rüstung und Magieresistenz. Während der nächsten 4 Sekunden wird diesem nochmal die gleiche Menge entzogen.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
93,9% Siegesrate0,3% Pickrate

Trundle Tipps:

  • Trundle sticht beim Kampf in seiner „Eisigen Domäne“ hervor. Versuche Gegner hinein zu locken.
  • Benutze „Unterwerfen“, um einen gegnerischen Tank „aufzuweichen“ oder ein Ziel für den Fokus deines Teams zu schwächen.
  • „Mampfen“ eignet sich gut, um den normalen Schaden von Gegnern zu senken; konzentriere dich damit auf Gegner, die vor allem auf Angriffsschaden setzen.

Spielen gegen Nasus

  • While transformed by his ultimate, Nasus is stronger than most champions in the League. Engage him only if you have a clear advantage.
  • Max rank Wither is a very effective counter to Attack Damage characters, so try to avoid getting caught alone by it.
  • Nasus is prone to being kited. Try not to engage him at full Health.