Top Matchup

Trundle vs Dr. Mundo

Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Liga: Platin+
Trundle

Trundle

der Trollkönig
Top
Trundle Top Gesamt-Winrate
50,38%

Matchup-Winrate

52,5%
Trundle vs Dr. Mundo Siege
47,5%
Dr. Mundo vs Trundle Siege
Dr. Mundo

Dr. Mundo

der Irre von Zhaun
Top
Dr. Mundo Top Gesamt-Winrate
49,94%

Trundle vs Dr. Mundo: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
54,0% Siegesrate 72,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
60,5% Siegesrate 4,2% Pickrate

Trundle vs Dr. Mundo: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Abriss
Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

Abriss

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Knochenpanzerung
Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

53,3% Siegesrate 93,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Gnadenstoß
Gnadenstoß Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Anziehungskraft
Anziehungskraft Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Dieser Bonus steigt auf 15 % Lauftempo für jeden gegnerischen Champion, dessen Bewegung du beeinträchtigst.

Aktivierungsreichweite durch Massenkontrolle von Verbündeten: 1000

Anziehungskraft

Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

72,7% Siegesrate 4,3% Pickrate

Trundle vs Dr. Mundo: Top Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
80 Leben
3 % Lebensraub

Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
53,9% Siegesrate 82,0% Pickrate
Beliebte Stiefel
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
57,7% Siegesrate 44,4% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
50,6% Siegesrate 22,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

55,6% Siegesrate 22,4% Pickrate
Kernbuild
Tiamat
Tiamat (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
->
Gefräßige Hydra
Gefräßige Hydra (3300 Gold) 65 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
12 % Lebensraub

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Gefräßiger Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
Dein Lebensraub gilt für diesen Schaden.
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Rumpfbrecher
Rumpfbrecher (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
500 Leben
4 % Lauftempo

Kapitän
Jeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht zusätzlichen normalen Schaden (erhöht gegen Gebäude).
Enterparty
Belagerungs- und Supervasallen in der Nähe erhalten Rüstung und Magieresistenz.
65,7% Siegesrate 14,2% Pickrate
Endbuild
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
75 Rüstung

Dornen
Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
45,2% Siegesrate 19,7% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Schild
Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
Dauerhafter Fokus
Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
59,5% Siegesrate 9,7% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
100,0% Siegesrate 0,2% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
57,7% Siegesrate 44,4% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

55,6% Siegesrate 22,4% Pickrate
Kernbuild
Vampirisches Zepter
Vampirisches Zepter (900 Gold) 15 Angriffsschaden
7 % Lebensraub

->
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
333 Leben
15 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.

Zügig
Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
Rumpfbrecher
Rumpfbrecher (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
500 Leben
4 % Lauftempo

Kapitän
Jeder fünfte Angriff gegen Champions und epische Monster verursacht zusätzlichen normalen Schaden (erhöht gegen Gebäude).
Enterparty
Belagerungs- und Supervasallen in der Nähe erhalten Rüstung und Magieresistenz.
100,0% Siegesrate 1,6% Pickrate
Endbuild
Chempunk-Kettenschwert
Chempunk-Kettenschwert (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
450 Leben
15 Fähigkeitstempo

Zerhäckseln
Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
73,9% Siegesrate 3,9% Pickrate
Weitere Items
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
50 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Grenzenlose Vitalität
Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
35,0% Siegesrate 16,7% Pickrate
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
45 Magieresistenz
20 % Zähigkeit

Schlachtgetümmel
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
54,9% Siegesrate 8,7% Pickrate
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
75 Rüstung

Widerstandsfähigkeit
Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
Bescheidenheit
Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
37,4% Siegesrate 7,9% Pickrate
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
20 % Zähigkeit

Die kratzenden Krallen
Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
Rettungsanker
Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
20,0% Siegesrate 4,9% Pickrate
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
333 Leben
15 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.

Zügig
Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
73,7% Siegesrate 4,0% Pickrate
Sterbliche Mahnung
Sterbliche Mahnung (3300 Gold) 35 Angriffsschaden
35 % Rüstungsdurchdringung
25 % Chance auf kritische Treffer

Klaffende Wunden
Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
50,1% Siegesrate 3,9% Pickrate
Chempunk-Kettenschwert
Chempunk-Kettenschwert (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
450 Leben
15 Fähigkeitstempo

Zerhäckseln
Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
73,9% Siegesrate 3,9% Pickrate

Trundle vs Dr. Mundo: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Mampfen Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Eisige Domäne Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält.
W
W
W
W
W
E
E
Eissäule Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt.
E
E
E
E
E
R
R
Unterwerfen Trundle entzieht seinem Ziel sofort einen Prozentsatz an Leben, Rüstung und Magieresistenz. Während der nächsten 4 Sekunden wird diesem nochmal die gleiche Menge entzogen.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
51,5% Siegesrate 71,2% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Mampfen Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Eisige Domäne Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält.
W
W
W
W
W
R
E
Eissäule Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt.
E
E
E
E
E
R
R
Unterwerfen Trundle entzieht seinem Ziel sofort einen Prozentsatz an Leben, Rüstung und Magieresistenz. Während der nächsten 4 Sekunden wird diesem nochmal die gleiche Menge entzogen.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
96,1% Siegesrate 0,4% Pickrate