特朗德 上路對打纳瑟斯時較為困難(勝率48.2%),數據基於545場遊戲。這表明這是特朗德玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中特朗德 上路 vs 纳瑟斯 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至59.7%。
特朗德的选取率为0.7%(在上路英雄中排名第53),很少遇到纳瑟斯,后者保持着3.4%的选取率。虽然这个对局整体上并不常见,但纳瑟斯在当前版本中的稳固地位使得在你使用特朗德时理解这个对局很有价值。 挑战形势:特朗德较弱的47.5%总体胜率加上这个困难对局,为上分制造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的致命节奏 + 凯旋组合(55.4%胜率)加上最优装备搭配三相之力、死者肩甲、振奋盔甲和镀板钢盖将你的胜算从48.2%提升至59.7%——可能改变游戏结果。
生存发育:特朗德面临对局(48.15%)和发育双重劣势(6.90对比7.09/分钟)。面对0.19补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害平衡:相等的伤害输出(661伤害/分钟)使得定位、时机和目标控制成为换血和团战的决定因素。 艰难对局确认:纳瑟斯在对局胜率(51.9%)和KDA(1.90对比1.30,第33名对比第63名)两方面都领先。特朗德玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
特朗德 vs 纳瑟斯 top lane差不多even。success靠execution和team work。
特朗德 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 纳瑟斯 主要physical damage (72.86%) - armor很重要。
纳瑟斯 farming比较好 (13 vs 22) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (1.3 vs 1.9) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


位于敌方防御塔周围 600 单位之内时,于 3 秒内蓄力一次对敌方防御塔的强大攻击。蓄力攻击将造成 100 (+35% 自身最大生命) 额外物理伤害。冷却时间…

受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。


游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…

向附近受移动效果限制的敌方英雄移动时获得 7.5% 移动速度。朝着任何一个被你限制移动效果的敌方英雄移动时,此加成将提升至 15% 移动速度。可由友军的控制效…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























