特朗德 上路對上納瑟斯時打得比較辛苦(勝率48.2%),數據來自545場對戰。這表明對特朗德玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中特朗德 上路 vs 納瑟斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.7%。
特朗德 的選取率為 0.7%(在上路英雄中排名第 53 位),很少遇到 納瑟斯,後者保持著 3.4% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 納瑟斯 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 特朗德 時理解這個對線很有價值。 挑戰性情況:特朗德 疲弱的 47.5% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 致命節奏 + 凱旋 組合(55.4% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、死者肩甲、振奮盔甲 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.2% 提升到 59.7% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:特朗德 面臨對線(48.15%)和刷兵劣勢(6.90 對比 7.09/分鐘)。面對 0.19 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害均勢:相等的傷害輸出(661 傷害/分鐘)使定位、時機和目標控制成為交換和團戰的決定性因素。 艱難對線確認:納瑟斯 在對線勝率(51.9%)和KDA(1.90 對比 1.30,第 33 位對比第 63 位)上都領先。特朗德 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
特朗德 vs 納瑟斯 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
特朗德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 納瑟斯 主要物理傷害 (72.86%) - 護甲很重要。
納瑟斯 補兵比較好 (13 vs 22) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.3 vs 1.9) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























