特朗德 上路對上雷尼克頓時有所優勢(勝率52.4%),統計自599場比賽。整體來說對決偏向特朗德這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中特朗德 上路 vs 雷尼克頓 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至79.0%。
雖然 特朗德 仍是小眾選擇(0.7% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 53 位),但 雷尼克頓 以 4.9% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 特朗德 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 雷尼克頓。 一線希望:雖然 特朗德 的 47.5% 整體勝率(在上路中排名第 59 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 雷尼克頓 的對線為專注的玩家提供了亮點。 優化穩定性:不死之握 搭配 爆破(60.4% 勝率,2.5% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 殞落王者之劍 > 狂怒九頭蛇 > 三相之力 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 雷尼克頓 時提供 79.0% 勝率。
對線主導:特朗德 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.90/分鐘 對比 雷尼克頓 的 6.13)。這個 0.77 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:特朗德 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(661 對比 706/分鐘),52.4% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:特朗德 拿下對線(52.4%)儘管KDA較低(1.30 對比 1.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
特朗德 vs 雷尼克頓 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
特朗德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 雷尼克頓 主要物理傷害 (77.84%) - 護甲很重要。
特朗德 補兵比較強 (22 vs 49) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.3 vs 1.9) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























