Top Matchup

Trundle vs Renekton

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Trundle

Trundle

o Rei dos Trolls
Top
Trundle Top Overall Win Rate
50,22%

Matchup Win Rate

53,2%
Trundle vs Renekton Vitórias
46,8%
Renekton vs Trundle Vitórias
Renekton

Renekton

o Carniceiro das Areias
Top
Renekton Top Overall Win Rate
49,73%

Trundle vs Renekton - Guia de confronto Top patch 15.15 (25.15)

Trundle Top vs Renekton Top - Quem é mais forte?

Trundle Top tem bom desempenho contra Renekton (53,2% de vitórias) segundo dados de 599 jogos. Os jogadores de Trundle têm vantagem neste matchup.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Trundle Top vs Renekton Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 79,0% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Com 2,2% de popularidade, Trundle constantemente encontra o dominante Renekton (6,1%, 6º lugar entre 62 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Trundle no patch atual. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B+, mas Trundle reclama uma vantagem significativa de 53,2% vs 46,8%. O kit de Trundle sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Aperto dos Mortos-Vivos combinada com Demolir (60,4% de taxa de vitória, 2,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Espada do Rei Destruído > Hidra Raivosa > Força da Trindade com Botas Galvanizadas de Aço entrega 79,0% de taxa de vitória contra Renekton.

Dominância na lane: Trundle não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,26/min vs 6,29 para Renekton). Esta vantagem de 0,97 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Trundle vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (692 vs 793/min), a taxa de vitória de 53,2% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Trundle leva o confronto (53,2%) apesar de KDA menor (1,40 vs 1,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.

Trundle vs Renekton - Comparação de stats Top

Trundle Top
Trundle Top
Contra
Renekton Top
Renekton Top
B+TierB+
53,2%Winrate do Matchup46,8%
50,22%Winrate da Rota49,73%
#32Ranking de Winrate#42
2,2%Taxa de Pick6,1%
1,4KDA Médio1,8
450Ouro por Minuto408
7,26CS/Min6,29
0,28Wards por Minuto0,31
692Dano por Minuto793

Como vencer Renekton com Trundle (Top)

O confronto Trundle contra Renekton na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.

Exceto em builds raras, Trundle causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Renekton causa principalmente dano físico (79.98%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Uma vantagem importante de Trundle são as estatísticas superiores de farm (classificado em 11º entre os campeões da função) (versus 42º para Renekton), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (1,8 versus 1,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Trundle Top versus Renekton Top

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Trundle manter pressão constante sobre Renekton, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Trundle vs Renekton: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
51,5% de Vitória72,5% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
74,0% de Vitória1,0% de Seleção

Trundle vs Renekton: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Demolir
Demolir Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional.

Tempo de Recarga: 45s

Demolir

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Osso Revestido
Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,4% de Vitória95,6% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Demolir
    Demolir Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional.

    Tempo de Recarga: 45s

    Demolir

    Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

    Condicionamento
    Condicionamento Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.

    Condicionamento

    Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Precisão
    Triunfo
    Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



    ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
    —Analista Noxiano

    Triunfo

    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

    Lenda: Espontaneidade
    Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

    Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

    Lenda: Espontaneidade

    Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    60,4% de Vitória2,5% de Seleção

    Trundle vs Renekton: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Lâmina de Doran
    Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
    80 de Vida
    3% de Roubo de Vida

    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    57,5% de Vitória74,8% de Seleção
    Botas Populares
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    53,4% de Vitória62,3% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    67,2% de Vitória13,8% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    48,2% de Vitória11,7% de Seleção
    Itens Principais
    Tiamat
    Tiamat (1200 ouro) 20 de Dano de Ataque
    Fenda
    Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
    Crescente
    Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
    ->
    Hidra Raivosa
    Hidra Raivosa (3300 ouro) 65 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade
    12% de Roubo de Vida

    Fenda
    Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente Raivosa
    Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
    Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    Quebracascos
    Quebracascos (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
    500 de Vida
    4% de Velocidade de Movimento

    Marujo
    Todo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.
    Invasão Pirata
    Tropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.
    60,6% de Vitória12,0% de Seleção
    Build Final
    Semblante Espiritual
    Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
    50 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base

    Vitalidade Imensurável
    Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
    64,1% de Vitória26,9% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Espada Longa
    Espada Longa (350 ouro) 10 de Dano de Ataque
    Poção com Refil
    Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
    Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
    Recarrega ao visitar a loja.
    66,9% de Vitória6,0% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    67,2% de Vitória13,8% de Seleção
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    53,4% de Vitória62,3% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    48,2% de Vitória11,7% de Seleção
    Itens Principais
    Cetro Vampírico
    Cetro Vampírico (900 ouro) 15 de Dano de Ataque
    7% de Roubo de Vida

    ->
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    Hidra Raivosa
    Hidra Raivosa (3300 ouro) 65 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade
    12% de Roubo de Vida

    Fenda
    Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente Raivosa
    Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
    Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.
    Força da Trindade
    Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
    30% de Velocidade de Ataque
    333 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.

    Apressar
    Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    79,0% de Vitória2,2% de Seleção
    Build Final
    Armadura Sangrenta do Suserano
    Armadura Sangrenta do Suserano (3300 ouro) 30 de Dano de Ataque
    550 de Vida

    Tirania
    Recebe 2% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.
    Retaliação
    Recebe até 10% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.
    100,0% de Vitória2,4% de Seleção
    Outros Itens
    Limite da Razão
    Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
    45 de Resistência Mágica
    20% de Tenacidade

    Duelo
    Seus Ataques causam Dano Mágico adicionalao contato.
    50,4% de Vitória14,7% de Seleção
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    82,2% de Vitória14,6% de Seleção
    Coração Congelado
    Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
    400 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade

    Carícia do Inverno
    Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
    49,6% de Vitória9,6% de Seleção
    Sinal de Sterak
    Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
    20% de Tenacidade

    Garras Caçadoras
    Recebe Dano de Ataque adicional.
    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
    0,0% de Vitória4,9% de Seleção
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    100,0% de Vitória2,4% de Seleção
    Anjo Guardião
    Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura

    Renascimento
    Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
    99,0% de Vitória2,4% de Seleção
    Força da Trindade
    Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
    30% de Velocidade de Ataque
    333 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.

    Apressar
    Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    99,9% de Vitória2,4% de Seleção

    Trundle vs Renekton: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Mordida Trundle morde seu oponente, causando dano, brevemente reduzindo sua Velocidade de Movimento e drenando parte de seu Dano de Ataque.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Domínio Congelado Trundle transforma o local-alvo em seu domínio, recebendo Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento e cura aprimorada de todas as fontes enquanto estiver sobre a região.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Pilar de Gelo Trundle cria um pilar de gelo no local-alvo, tornando-o um terreno intransponível e causando Lentidão a todas as unidades inimigas próximas.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Subjugar Trundle imediatamente rouba um percentual da Vida, Armadura e Resistência Mágica de seu alvo. Ao longo dos próximos 4 segundos, a quantia de Vida, Armadura e Resistência Mágica roubada é dobrada.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    47,3% de Vitória68,3% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Mordida Trundle morde seu oponente, causando dano, brevemente reduzindo sua Velocidade de Movimento e drenando parte de seu Dano de Ataque.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Domínio Congelado Trundle transforma o local-alvo em seu domínio, recebendo Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento e cura aprimorada de todas as fontes enquanto estiver sobre a região.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Pilar de Gelo Trundle cria um pilar de gelo no local-alvo, tornando-o um terreno intransponível e causando Lentidão a todas as unidades inimigas próximas.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Subjugar Trundle imediatamente rouba um percentual da Vida, Armadura e Resistência Mágica de seu alvo. Ao longo dos próximos 4 segundos, a quantia de Vida, Armadura e Resistência Mágica roubada é dobrada.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    94,6% de Vitória0,3% de Seleção

    Trundle dicas:

    • Trundle se excede na luta dentro de seu Domínio Congelado. Tente atrair os inimigos para dentro dele.
    • Use Subjugar para abrandar um poderoso inimigo tanque ou criar um alvo no qual seu time se concentrará.
    • Mordida é boa em reduzir o Dano Físico dos inimigos; tente concentrá-la em inimigos causadores de Dano Físico.

    Jogando Contra Renekton

    • Pay close attention to Renekton's Fury gauge as that will usually signify when he is about to attack.
    • Keeping Renekton from being able to fight and gain Fury by continually harassing him will severely reduce the effectiveness of his abilities.