達瑞斯 上路強勢壓制特朗德(勝率45.1%),根據524場比賽統計。很明顯這個對決對特朗德玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中特朗德 上路 vs 達瑞斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
雖然 特朗德 仍是小眾選擇(0.7% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 53 位),但 達瑞斯 以 7.3% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 特朗德 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 達瑞斯。 挑戰性情況:特朗德 疲弱的 47.5% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 不死之握 + 爆破 組合(50.3% 勝率)加上最佳裝備配置 殞落王者之劍、狂怒九頭蛇、三相之力 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 45.1% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:特朗德 的優秀刷兵(6.90 對比 6.39/分鐘,在上路中排名第 22 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.51 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:達瑞斯 在對線勝率(54.9%)和傷害(714 對比 661/分鐘)上都領先。特朗德 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:達瑞斯 在對線勝率(54.9%)和KDA(1.80 對比 1.30,第 42 位對比第 63 位)上都領先。特朗德 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
特朗德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 達瑞斯 主要物理傷害 (75.89%) - 護甲很重要。
特朗德 補兵比較強 (22 vs 38) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.3 vs 1.8) - 別衝太前。
耐心發育,找機會反打。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。


獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

提升10%攻擊速度

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180




























