Darius Top mendominasi Trundle (45,9% win rate) berdasarkan 729 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Trundle.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Trundle Top vs Darius Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Dengan popularitas 2,2%, Trundle terus-menerus menghadapi Darius yang mendominasi meta (6,8%, posisi ke-4 dari 62 champion Top). Memahami cara bermain melawan champion populer ini menjadi penting untuk performa Trundle yang konsisten di patch saat ini. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Trundle memiliki rating tier yang lebih tinggi, Darius memenangkan 54,1% pertandingan. Ini menunjukkan kit Darius secara spesifik dapat counter playstyle Trundle, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Lethal Tempo + Triumph (54,8% win rate) plus itemisasi optimal Ravenous Hydra, Blade of the Ruined King, Spirit Visage, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 45,9% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Trundle (7,26 vs 6,14/menit, ke-11 di antara Top) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 1,12 CS/menit Anda. Kalah di semua aspek: Darius unggul baik dalam win rate pertandingan (54,1%) maupun damage (712 vs 692/menit). Trundle harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Darius unggul baik dalam win rate pertandingan (54,1%) maupun KDA (1,80 vs 1,40, peringkat 41 vs 62). Pemain Trundle membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
Trundle Top | Lawan | Darius Top |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
45,9% | Winrate Matchup | 54,1% |
50,22% | Winrate Role | 49,06% |
#32 | Peringkat Winrate | #49 |
2,2% | Pickrate | 6,8% |
1,4 | Rata-rata KDA | 1,8 |
450 | Gold per Minute | 428 |
7,26 | CS/Menit | 6,14 |
0,28 | Wards per Minute | 0,30 |
692 | Damage per Minute | 712 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Trundle memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Darius memberikan damage utama berupa physical damage (77.66%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Trundle adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 11 di antara champion role ini) (versus 49 untuk Darius), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (1,8 versus 1,4) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Trundle untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Darius, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18