Tryndamere Top lo pasa mal contra Renekton (47,2% de victorias) basado en 542 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Tryndamere.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Tryndamere Top vs Renekton Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,5% en este enfrentamiento.
Con un 2,3% de popularidad, Tryndamere se encuentra constantemente con Renekton, dominante del meta (6,1%, 6º puesto de 62 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Tryndamere en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Compás letal + Triunfo (50,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Hoja del rey arruinado, Filofugaz de Navori, Filo infinito, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 47,2% al 60,5% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Tryndamere (7,39 vs 6,29/min, 7º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,10 CS/min. Superado en todos los aspectos: Renekton lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,8%) como en daño (793 vs 777/min). Tryndamere debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Renekton lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,8%) como en KDA (1,80 vs 1,60, 34º puesto vs 52º puesto). Los jugadores de Tryndamere necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Tryndamere Top | Contra | Renekton Top |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
47,2% | Winrate del Matchup | 52,8% |
49,45% | Winrate del Rol | 49,73% |
#44 | Ranking de Winrate | #42 |
2,3% | Ratio de Pick | 6,1% |
1,6 | KDA Promedio | 1,8 |
457 | Oro por Minuto | 408 |
7,39 | CS/Min | 6,29 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,31 |
777 | Daño por Minuto | 793 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Tryndamere inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Renekton inflige principalmente daño físico (79.98%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Tryndamere son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 7 entre los campeones del rol) (versus 42 para Renekton), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (1,8 versus 1,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Tryndamere evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Renekton, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
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