Top Matchup

Tryndamere vs Malphite

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platino+
Tryndamere

Tryndamere

El Rey Bárbaro
Top
Tryndamere Top Winrate General
49,45%

Winrate del Matchup

46,4%
Tryndamere vs Malphite Victorias
53,6%
Malphite vs Tryndamere Victorias
Malphite

Malphite

El Fragmento del Monolito
Top
Malphite Top Winrate General
52,19%

Tryndamere vs Malphite - Guía de enfrentamiento Top parche 15.15 (25.15)

Tryndamere Top vs Malphite Top - ¿Quién es más fuerte?

Malphite Top domina a Tryndamere (46,4% de victorias) basado en 950 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Tryndamere.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Tryndamere Top vs Malphite Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,6% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Con un 2,3% de popularidad, Tryndamere se encuentra constantemente con Malphite, dominante del meta (5,9%, 7º puesto de 62 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Tryndamere en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Lluvia de cuchillas + Impacto repentino (45,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Hidra voraz, Bailarín espectral, Filo infinito, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 46,4% al 62,6% - potencialmente decisivo.

Compensa farmeando: El farmeo superior de Tryndamere (7,39 vs 6,39/min, 7º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,00 CS/min. El daño no equivale a victorias: Tryndamere produce más daño (777 vs 742/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Malphite lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,6%) como en KDA (2,50 vs 1,60, 2º puesto vs 52º puesto). Los jugadores de Tryndamere necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.

Tryndamere vs Malphite - Comparación de stats Top

Tryndamere Top
Tryndamere Top
Contra
Malphite Top
Malphite Top
BTierS+
46,4%Winrate del Matchup53,6%
49,45%Winrate del Rol52,19%
#44Ranking de Winrate#5
2,3%Ratio de Pick5,9%
1,6KDA Promedio2,5
457Oro por Minuto391
7,39CS/Min6,39
0,32Wards por Minuto0,30
777Daño por Minuto742

Cómo vencer a Malphite con Tryndamere (Top)

Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.

Excepto por construcciones raras, Tryndamere inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Malphite inflige principalmente daño mágico (71.92%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.

Una ventaja importante de Tryndamere son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 7 entre los campeones del rol) (versus 38 para Malphite), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 1,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Tryndamere Top contra Malphite Top

En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Tryndamere evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malphite, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.

Tryndamere vs Malphite: Top Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
37,2% de Victoria56,7% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
75,6% de Victoria0,6% de elección

Tryndamere vs Malphite: Top Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:
  • Inflijas daño mágico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
  • Te cure un 1.3% de tu vida máxima.
  • Aumente tu vida en 5 de forma permanente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida tienen una efectividad del 60%.
  • Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

    Demoler
    Demoler Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional.

    Enfriamiento: 45 s

    Demoler

    Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

    Fuerzas renovadas
    Fuerzas renovadas Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +3 a lo largo de 10 s.

    Fuerzas renovadas

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

    Revitalizar
    Revitalizar Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

    Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.

    Revitalizar

    Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

    Secondary Path
    Precisión
    Leyenda: Presteza
    Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

    Último esfuerzo
    Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

    Último esfuerzo

    Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    +65 de Salud
    +65 de Salud +65 de Salud

    +65 de Salud

    +65 de Salud

    42,0% de Victoria53,6% de elección

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Dominación
    Lluvia de cuchillas
    Lluvia de cuchillas Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los campeones a distancia) en un máximo de 3 ataques.

    Si transcurren más de 3 s entre ataques, el efecto se detendrá.

    Enfriamiento: 10 s

    Los reinicios de los ataques aumentan el límite de ataques en 1.
    Te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente.

    Lluvia de cuchillas

    Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

    Impacto repentino
    Impacto repentino Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

    Enfriamiento: 10 s

    Impacto repentino

    Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

    Recuerdo macabro
    Recuerdo macabro Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

    Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

    Recuerdo macabro

    Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

    Cazador de tesoros
    Cazador de tesoros Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

    Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.

    Cazador de tesoros

    Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

    Secondary Path
    Precisión
    Leyenda: Presteza
    Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

    Último esfuerzo
    Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

    Último esfuerzo

    Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

    Adaptativo
    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    +65 de Salud
    +65 de Salud +65 de Salud

    +65 de Salud

    +65 de Salud

    45,9% de Victoria9,8% de elección

    Tryndamere vs Malphite: Top Lane Builds de Objetos

    Build Más Popular

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Espada de Doran
    Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
    80 de vida
    3% de robo de vida

    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    44,9% de Victoria64,3% de elección
    Botas Populares
    Grebas de berserker
    Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
    45 de velocidad de movimiento

    40,1% de Victoria72,3% de elección
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    45,3% de Victoria10,1% de elección
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    42,5% de Victoria9,9% de elección
    Build Principal
    Tiamat
    Tiamat (1200 oro) 20 de daño de ataque
    Hender
    Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
    Creciente
    Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
    ->
    Hidra voraz
    Hidra voraz (3300 oro) 65 de daño de ataque
    15 de velocidad de habilidades
    12% de robo de vida

    Hender
    Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente voraz
    Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
    El robo de vida se aplica a este daño.
    Filofugaz de Navori
    Filofugaz de Navori (2650 oro) 40% de velocidad de ataque
    25% de probabilidad de impacto crítico
    4% de velocidad de movimiento

    Trascendencia
    Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.
    Hoja del rey arruinado
    Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
    25% de velocidad de ataque
    10% de robo de vida

    Filo de la niebla
    Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicionalal golpear.
    Zarpazo sombrío
    Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
    42,0% de Victoria5,1% de elección
    Build Final
    Recuerdos de lord Dominik
    Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
    40% de penetración de armadura
    25% de probabilidad de impacto crítico

    33,4% de Victoria14,5% de elección

    Build con Mayor Winrate

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Espada larga
    Espada larga (350 oro) 10 de daño de ataque
    Poción reutilizable
    Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
    Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
    Se rellena al visitar la tienda.
    49,1% de Victoria2,1% de elección
    Botas con Mayor Winrate
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    49,3% de Victoria1,5% de elección
    Botas de mercurio
    Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
    45 de velocidad de movimiento
    30% de tenacidad

    45,3% de Victoria10,1% de elección
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    42,5% de Victoria9,9% de elección
    Build Principal
    Tiamat
    Tiamat (1200 oro) 20 de daño de ataque
    Hender
    Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
    Creciente
    Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
    ->
    Hidra voraz
    Hidra voraz (3300 oro) 65 de daño de ataque
    15 de velocidad de habilidades
    12% de robo de vida

    Hender
    Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente voraz
    Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
    El robo de vida se aplica a este daño.
    Bailarín espectral
    Bailarín espectral (2650 oro) 60% de velocidad de ataque
    25% de probabilidad de impacto crítico
    8% de velocidad de movimiento

    Vals espectral
    Te vuelves fantasmal.
    Filo infinito
    Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
    25% de probabilidad de impacto crítico
    40% de daño de impacto crítico

    62,6% de Victoria4,7% de elección
    Build Final
    Rompecascos
    Rompecascos (3000 oro) 40 de daño de ataque
    500 de vida
    4% de velocidad de movimiento

    Cabecilla
    Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
    Grupo de abordaje
    Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
    57,6% de Victoria6,8% de elección
    Otros Objetos
    Filo infinito
    Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
    25% de probabilidad de impacto crítico
    40% de daño de impacto crítico

    24,7% de Victoria11,7% de elección
    Rompecascos
    Rompecascos (3000 oro) 40 de daño de ataque
    500 de vida
    4% de velocidad de movimiento

    Cabecilla
    Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
    Grupo de abordaje
    Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
    57,6% de Victoria6,8% de elección
    Bailarín espectral
    Bailarín espectral (2650 oro) 60% de velocidad de ataque
    25% de probabilidad de impacto crítico
    8% de velocidad de movimiento

    Vals espectral
    Te vuelves fantasmal.
    28,7% de Victoria6,7% de elección
    Verdugo de krakens
    Verdugo de krakens (3100 oro) 45 de daño de ataque
    40% de velocidad de ataque
    4% de velocidad de movimiento

    Abatir
    Cada tercer ataque inflige daño físico adicionalal golpear, que aumenta en función de la vida que le falte.
    49,2% de Victoria5,7% de elección
    Ángel de la guarda
    Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
    45 de armadura

    Renacimiento
    Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
    19,7% de Victoria4,9% de elección
    Cortasendas
    Cortasendas (3300 oro) 40 de daño de ataque
    25% de velocidad de ataque
    450 de vida

    Hender
    Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
    Onda de choque
    Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.
    Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.
    49,3% de Victoria3,9% de elección
    Final del ingenio
    Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
    45 de resistencia mágica
    20% de tenacidad

    Refriega
    Los ataques infligen daño mágico adicionalal golpear.
    24,5% de Victoria3,9% de elección

    Tryndamere vs Malphite: Top Lane Orden de Habilidades

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Sed de sangre A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Grito de mofa Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Cuchillada giratoria Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Furia inmortal La pasión por la batalla de Tryndamere aumenta tanto que no puede morir, no importa las heridas que sufra.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > E > W
    40,8% de Victoria29,9% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Sed de sangre A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Grito de mofa Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Cuchillada giratoria Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Furia inmortal La pasión por la batalla de Tryndamere aumenta tanto que no puede morir, no importa las heridas que sufra.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > E > W
    59,2% de Victoria1,4% de elección

    Tryndamere consejos:

    • Retrasar la activación de Furia inmortal sirve para hacer que un campeón enemigo decida intentar matarte.
    • Sed de sangre resulta excelente para curar a Tryndamere. Intenta que no desaparezca antes de activarla.
    • Si el enemigo acumula armadura, intenta construir objetos como Últimas palabras o Filo fantasmal de Youmuu.

    Jugando Contra Malphite

    • If you're a physical damage character stay behind your allies when fighting Malphite. Ground Slam can significantly reduce your damage output.
    • Malphite is one of a couple tanks who are capable of jungling. Watch out if he gets Smite.