توب (Top) Matchup

Tryndamere vs Malphite

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
تريندامير

تريندامير

الملك الهمجي
توب (Top)
تريندامير توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
49,45%

Matchup معدل فوز

46,4%
تريندامير vs مالفايت انتصارات
53,6%
مالفايت vs تريندامير انتصارات
مالفايت

مالفايت

شظية المونوليث
توب (Top)
مالفايت توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
52,19%

تريندامير ضد مالفايت - دليل المواجهة توب (Top) الإصدار 15.15 (25.15)

تريندامير توب (Top) ضد مالفايت توب (Top) - من الأقوى؟

مالفايت في مركز العلوي يهزم تريندامير بقوة (معدل فوز 46,4%) بناءً على 950 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي تريندامير.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة تريندامير توب (Top) ضد مالفايت توب (Top) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 62,6% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

تريندامير بشعبية 2,3% يصطدم كثيراً بـ مالفايت المهيمن (5,9%، المرتبة 7 من أصل 62 أبطال توب (Top)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع تريندامير في الإصدار الحالي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة وابل النصال + الصدمة المفاجئة (45,9% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الهيدرا المفترسة، الراقص الشبح، السيف الأبدي، ودرع ساق الجامح يعزز فرصك من 46,4% إلى 62,6% - قد يغير اللعبة.

اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ تريندامير (7,39 مقابل 6,39/دقيقة، المرتبة 7 بين توب (Top)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 1,00 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: تريندامير ينتج ضرراً أكثر (777 مقابل 742/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: مالفايت يتفوق في معدل فوز المواجهة (53,6%) و KDA (2,50 مقابل 1,60، المرتبة 2 مقابل 52). لاعبو تريندامير بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.

تريندامير ضد مالفايت - مقارنة إحصائيات توب (Top)

تريندامير توب (Top)
تريندامير توب (Top)
ضد
مالفايت توب (Top)
مالفايت توب (Top)
BالطبقةS+
46,4%نسبة فوز المواجهة53,6%
49,45%نسبة فوز الدور52,19%
#44ترتيب نسبة الفوز#5
2,3%معدل الاختيار5,9%
1,6متوسط النسبة2,5
457الذهب لكل دقيقة391
7,39جنود/دقيقة6,39
0,32الأوراد لكل دقيقة0,30
777الضرر لكل دقيقة742

كيفية هزيمة مالفايت باستخدام تريندامير (توب (Top))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

باستثناء البناءات النادرة، تريندامير يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، مالفايت يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (71.92%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

ميزة مهمة لـ تريندامير هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 7 بين أبطال الدور) (مقابل 38 لـ مالفايت)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,5 مقابل 1,6) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة تريندامير توب (Top) ضد مالفايت توب (Top)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب تريندامير تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب مالفايت، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

تريندامير vs مالفايت: تعويذات مستدعي حارة توب (Top)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
37,2% نسبة الفوز56,7% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
75,6% نسبة الفوز0,6% معدل الاختيار

تريندامير vs مالفايت: توب (Top) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    تجديد الحيوية
    تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

    تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

    تجديد الحيوية

    تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

    Secondary Path
    دقة
    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

    حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    الصمود الأخير
    الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

    الصمود الأخير

    ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    +65 نقطة صحة
    +65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

    +65 نقطة صحة

    +65 نقطة صحة

    42,0% نسبة الفوز53,6% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    سيطرة
    وابل النصال
    وابل النصال تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من الهجمات.

    لا يمكن انقضاء أكثر من 3ث بين الهجمات، وإلا سينتهي هذا التأثير.

    فترة التبريد: 10ث.

    تؤدي إعادات ضبط الهجوم إلى زيادة حد الهجوم الأقصى بمقدار 1.
    يسمح لك بتجاوز مؤقت لحد سرعة الهجوم.

    وابل النصال

    تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…

    الصدمة المفاجئة
    الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

    فترة التبريد: 10ث

    الصدمة المفاجئة

    يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

    تذكارات مروّعة
    تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

    تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

    تذكارات مروّعة

    اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

    صياد الكنوز
    صياد الكنوز تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب.

    يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

    صياد الكنوز

    تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

    Secondary Path
    دقة
    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

    حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    الصمود الأخير
    الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

    الصمود الأخير

    ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

    تكيفي
    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    +65 نقطة صحة
    +65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

    +65 نقطة صحة

    +65 نقطة صحة

    45,9% نسبة الفوز9,8% معدل الاختيار

    تريندامير vs مالفايت: توب (Top) Lane بناء العناصر

    البناء الأكثر شعبية

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    نصل دوران
    نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
    80 صحة
    3% سرقة صحة

    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    44,9% نسبة الفوز64,3% معدل الاختيار
    الأحذية الشائعة
    درع ساق الجامح
    درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
    45 سرعة حركة

    40,1% نسبة الفوز72,3% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    45,3% نسبة الفوز10,1% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    42,5% نسبة الفوز9,9% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    تعامة
    تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
    الهلال
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    ->
    الهيدرا المفترسة
    الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
    15 تسارع القدرة
    12% سرقة صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
    نصال نافوري الخاطفة
    نصال نافوري الخاطفة (2650 ذهب) 40% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    4% سرعة حركة

    التسامي
    تقلص الهجمات فترات تبريد القدرات الأساسية بنسبة 15% من فترة تبريدها المتبقية.
    نصل الملك المحطَم
    نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
    25% سرعة هجوم
    10% سرقة صحة

    نصل الضباب
    تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافيعند الإصابة.
    الظلال المتشبثة
    يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
    42,0% نسبة الفوز5,1% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    تحية اللورد دومينيك
    تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
    40% اختراق دروع
    25% فرصة ضربة حرجة

    33,4% نسبة الفوز14,5% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    السيف الضخم
    السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
    ترياق قابل لإعادة الملء
    ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
    تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
    تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
    49,1% نسبة الفوز2,1% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    49,3% نسبة الفوز1,5% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    45,3% نسبة الفوز10,1% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    42,5% نسبة الفوز9,9% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    تعامة
    تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
    الهلال
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    ->
    الهيدرا المفترسة
    الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
    15 تسارع القدرة
    12% سرقة صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
    الراقص الشبح
    الراقص الشبح (2650 ذهب) 60% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    8% سرعة حركة

    الفالس الطيفي
    تصبح شبحًا.
    السيف الأبدي
    السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    40% ضرر الضربة الحرجة

    62,6% نسبة الفوز4,7% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    كاسر الهياكل
    كاسر الهياكل (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
    500 صحة
    4% سرعة حركة

    القبطان
    يلحق كل خامس هجوم ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا، يزداد ضد الأبنية.
    الصعود على المتن
    يكسب أتباع الحصار الحلفاء والأتباع الخارقون في الجوار دروعًا و مقاومة سحر.
    57,6% نسبة الفوز6,8% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    السيف الأبدي
    السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    40% ضرر الضربة الحرجة

    24,7% نسبة الفوز11,7% معدل الاختيار
    كاسر الهياكل
    كاسر الهياكل (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
    500 صحة
    4% سرعة حركة

    القبطان
    يلحق كل خامس هجوم ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا، يزداد ضد الأبنية.
    الصعود على المتن
    يكسب أتباع الحصار الحلفاء والأتباع الخارقون في الجوار دروعًا و مقاومة سحر.
    57,6% نسبة الفوز6,8% معدل الاختيار
    الراقص الشبح
    الراقص الشبح (2650 ذهب) 60% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    8% سرعة حركة

    الفالس الطيفي
    تصبح شبحًا.
    28,7% نسبة الفوز6,7% معدل الاختيار
    قاتل الكراكن
    قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    40% سرعة هجوم
    4% سرعة حركة

    أرني ما لديك
    يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًاعند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
    49,2% نسبة الفوز5,7% معدل الاختيار
    الملاك الحارس
    الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
    45 الدروع

    الميلاد الجديد
    لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
    19,7% نسبة الفوز4,9% معدل الاختيار
    معيق الخطوات
    معيق الخطوات (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
    25% سرعة هجوم
    450 صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
    الموجة الارتجاجية المحطِّمة
    تلحق ضررًا ماديًا وتأثير إبطاء بالأعداء في الجوار بنسبة 35%.
    تكسب 35% سرعة حركة متلاشية مقابل كل بطلٍ مصاب لمدة 3ث.
    49,3% نسبة الفوز3,9% معدل الاختيار
    الموقف الحرج
    الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
    45 مقاومة سحر
    20% تماسك

    الوغى
    تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
    24,5% نسبة الفوز3,9% معدل الاختيار

    تريندامير vs مالفايت: ترتيب مهارات (قدرات) حارة توب (Top)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    التعطش للدماء يعيش تريندامير على إثارة المعارك، مما يزيد ضرر هجومه مع ازدياد عدد جروحه. يستطيع إلقاء تعويذة تعطش للدماء لاستهلاك فورته وعلاج نفسه.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    الصيحة الساخرة يطلق تريندامير صرخة مهينة، مما يضائل ضرر هجوم الأبطال المحيطين. كما يبطئ سرعة حركة الأعداء الذين يديرون ظهرهم لتريندامير.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    الحزة الدوارة يشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    غضب لا يموت يصبح تلهف تريندامير للقتال كبيرًا لدرجة يصبح معها عصيًا على الموت، بغض النظر عن مدى خطورة إصاباته.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    40,8% نسبة الفوز29,9% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    التعطش للدماء يعيش تريندامير على إثارة المعارك، مما يزيد ضرر هجومه مع ازدياد عدد جروحه. يستطيع إلقاء تعويذة تعطش للدماء لاستهلاك فورته وعلاج نفسه.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    الصيحة الساخرة يطلق تريندامير صرخة مهينة، مما يضائل ضرر هجوم الأبطال المحيطين. كما يبطئ سرعة حركة الأعداء الذين يديرون ظهرهم لتريندامير.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    الحزة الدوارة يشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    غضب لا يموت يصبح تلهف تريندامير للقتال كبيرًا لدرجة يصبح معها عصيًا على الموت، بغض النظر عن مدى خطورة إصاباته.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    59,2% نسبة الفوز1,4% معدل الاختيار

    تريندامير نصائح:

    • يعد تأخير تفعيل قدرة غضب لا يموت وسيلة فعالة جدًا لجعل بطل معاد يبالغ في محاوله قتلك.
    • تعتبر قدرة التعطش للدماء وسيلة ممتازة لعلاج تريندامير. حاول عدم تركها تتلاشى قبل تفعيلها.
    • إن كان العدو يكدس الدروع، حاول بناء عناصر مثل الهمسة الأخيرة أو نصل يومو الشبحي.

    اللعب ضد مالفايت

    • If you're a physical damage character stay behind your allies when fighting Malphite. Ground Slam can significantly reduce your damage output.
    • Malphite is one of a couple tanks who are capable of jungling. Watch out if he gets Smite.