توب (Top) Matchup

Tryndamere vs Malphite

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
الدوري: بلاتينيوم+
تريندامير

تريندامير

الملك الهمجي
توب (Top)
تريندامير توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
49,35%

Matchup معدل فوز

43,4%
تريندامير vs مالفايت انتصارات
56,6%
مالفايت vs تريندامير انتصارات
مالفايت

مالفايت

شظية المونوليث
توب (Top)
مالفايت توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
52,00%

تريندامير vs مالفايت: تعويذات مستدعي حارة توب (Top)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
49,6% نسبة الفوز 24,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
50,1% نسبة الفوز 2,9% معدل الاختيار

تريندامير vs مالفايت: توب (Top) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    تجديد الحيوية
    تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

    تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

    تجديد الحيوية

    تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

    Secondary Path
    دقة
    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

    حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    الصمود الأخير
    الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

    الصمود الأخير

    ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    +65 نقطة صحة
    +65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

    +65 نقطة صحة

    +65 نقطة صحة

    50,1% نسبة الفوز 49,2% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    عزم
    قبضة الخالدين
    قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    تجديد الحيوية
    تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

    تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

    تجديد الحيوية

    تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

    Secondary Path
    دقة
    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

    حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    الصمود الأخير
    الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

    الصمود الأخير

    ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    +65 نقطة صحة
    +65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

    +65 نقطة صحة

    +65 نقطة صحة

    50,1% نسبة الفوز 49,2% معدل الاختيار

    تريندامير vs مالفايت: توب (Top) Lane بناء العناصر

    البناء الأكثر شعبية

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    درع دوران
    درع دوران (450 ذهب) 110 صحة
    التركيز المستدام
    تستعيد 4 من الصحة كل 5ث.
    بعد تلقي ضررٍ من بطل، تتم استعادة ما يصل إلى صحة خلال 8ث.
    يد العون
    تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    43,9% نسبة الفوز 28,1% معدل الاختيار
    الأحذية الشائعة
    درع ساق الجامح
    درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
    45 سرعة حركة

    44,4% نسبة الفوز 67,9% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    44,9% نسبة الفوز 10,6% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    54,6% نسبة الفوز 10,1% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    تعامة
    تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
    الهلال
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    ->
    الهيدرا المفترسة
    الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
    15 تسارع القدرة
    12% سرقة صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
    نصال نافوري الخاطفة
    نصال نافوري الخاطفة (2650 ذهب) 40% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    4% سرعة حركة

    التسامي
    تقلص الهجمات فترات تبريد القدرات الأساسية بنسبة 15% من فترة تبريدها المتبقية.
    السيف الأبدي
    السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    40% ضرر الضربة الحرجة

    47,5% نسبة الفوز 6,9% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    تحية اللورد دومينيك
    تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
    40% اختراق دروع
    25% فرصة ضربة حرجة

    58,8% نسبة الفوز 26,3% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    السيف الضخم
    السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
    ترياق قابل لإعادة الملء
    ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
    تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
    تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
    49,5% نسبة الفوز 1,5% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    54,6% نسبة الفوز 10,1% معدل الاختيار
    حذاء الوعي الأيوني
    حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
    45 سرعة حركة

    بصيرة أيونيا
    تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
    52,8% نسبة الفوز 3,5% معدل الاختيار
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    49,8% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    تعامة
    تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
    الهلال
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    ->
    الهيدرا المفترسة
    الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
    15 تسارع القدرة
    12% سرقة صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
    نصال نافوري الخاطفة
    نصال نافوري الخاطفة (2650 ذهب) 40% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    4% سرعة حركة

    التسامي
    تقلص الهجمات فترات تبريد القدرات الأساسية بنسبة 15% من فترة تبريدها المتبقية.
    كاسر الهياكل
    كاسر الهياكل (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
    500 صحة
    4% سرعة حركة

    القبطان
    يلحق كل خامس هجوم ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا، يزداد ضد الأبنية.
    الصعود على المتن
    يكسب أتباع الحصار الحلفاء والأتباع الخارقون في الجوار دروعًا و مقاومة سحر.
    74,4% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    المتعطش للدماء
    المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
    15% سرقة صحة

    درع الدماء الزكية
    تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
    99,7% نسبة الفوز 3,6% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    نصل الملك المحطَم
    نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
    25% سرعة هجوم
    10% سرقة صحة

    نصل الضباب
    تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
    الظلال المتشبثة
    يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
    84,1% نسبة الفوز 12,6% معدل الاختيار
    الراقص الشبح
    الراقص الشبح (2650 ذهب) 60% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    8% سرعة حركة

    الفالس الطيفي
    تصبح شبحًا.
    82,9% نسبة الفوز 10,7% معدل الاختيار
    كاسر الهياكل
    كاسر الهياكل (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
    500 صحة
    4% سرعة حركة

    القبطان
    يلحق كل خامس هجوم ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا، يزداد ضد الأبنية.
    الصعود على المتن
    يكسب أتباع الحصار الحلفاء والأتباع الخارقون في الجوار دروعًا و مقاومة سحر.
    67,1% نسبة الفوز 10,6% معدل الاختيار
    الموقف الحرج
    الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
    45 مقاومة سحر
    20% تماسك

    الوغى
    تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًا عند الإصابة.
    40,0% نسبة الفوز 8,8% معدل الاختيار
    قاتل الكراكن
    قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    40% سرعة هجوم
    4% سرعة حركة

    أرني ما لديك
    يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
    50,1% نسبة الفوز 3,6% معدل الاختيار
    المتعطش للدماء
    المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
    15% سرقة صحة

    درع الدماء الزكية
    تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
    99,7% نسبة الفوز 3,6% معدل الاختيار

    تريندامير vs مالفايت: ترتيب مهارات (قدرات) حارة توب (Top)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    التعطش للدماء يعيش تريندامير على إثارة المعارك، مما يزيد ضرر هجومه مع ازدياد عدد جروحه. يستطيع إلقاء تعويذة تعطش للدماء لاستهلاك فورته وعلاج نفسه.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    الصيحة الساخرة يطلق تريندامير صرخة مهينة، مما يضائل ضرر هجوم الأبطال المحيطين. كما يبطئ سرعة حركة الأعداء الذين يديرون ظهرهم لتريندامير.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    الحزة الدوارة يشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    غضب لا يموت يصبح تلهف تريندامير للقتال كبيرًا لدرجة يصبح معها عصيًا على الموت، بغض النظر عن مدى خطورة إصاباته.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    47,3% نسبة الفوز 28,9% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    التعطش للدماء يعيش تريندامير على إثارة المعارك، مما يزيد ضرر هجومه مع ازدياد عدد جروحه. يستطيع إلقاء تعويذة تعطش للدماء لاستهلاك فورته وعلاج نفسه.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    الصيحة الساخرة يطلق تريندامير صرخة مهينة، مما يضائل ضرر هجوم الأبطال المحيطين. كما يبطئ سرعة حركة الأعداء الذين يديرون ظهرهم لتريندامير.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    الحزة الدوارة يشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    غضب لا يموت يصبح تلهف تريندامير للقتال كبيرًا لدرجة يصبح معها عصيًا على الموت، بغض النظر عن مدى خطورة إصاباته.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    63,6% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار