توب (Top) Matchup

Tryndamere vs Jayce

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
الدوري: بلاتينيوم+
تريندامير

تريندامير

الملك الهمجي
توب (Top)
تريندامير توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
49,35%

Matchup معدل فوز

52,8%
تريندامير vs جايس انتصارات
47,2%
جايس vs تريندامير انتصارات
جايس

جايس

المدافع عن الغد
توب (Top)
جايس توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
47,69%

تريندامير vs جايس: تعويذات مستدعي حارة توب (Top)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
53,9% نسبة الفوز 24,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
65,7% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار

تريندامير vs جايس: توب (Top) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    تجديد الحيوية
    تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

    تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

    تجديد الحيوية

    تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

    Secondary Path
    دقة
    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

    حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    الصمود الأخير
    الصمود الأخير ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من الضرر المكتسب عند 30% صحة.

    الصمود الأخير

    ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    +65 نقطة صحة
    +65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

    +65 نقطة صحة

    +65 نقطة صحة

    59,5% نسبة الفوز 45,9% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    سيطرة
    وابل النصال
    وابل النصال تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من الهجمات.

    لا يمكن انقضاء أكثر من 3ث بين الهجمات، وإلا سينتهي هذا التأثير.

    فترة التبريد: 10ث.

    تؤدي إعادات ضبط الهجوم إلى زيادة حد الهجوم الأقصى بمقدار 1.
    يسمح لك بتجاوز مؤقت لحد سرعة الهجوم.

    وابل النصال

    تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…

    الصدمة المفاجئة
    الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

    فترة التبريد: 10ث

    الصدمة المفاجئة

    يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

    تذكارات مروّعة
    تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

    تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

    تذكارات مروّعة

    اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

    صياد الكنوز
    صياد الكنوز تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب.

    يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

    صياد الكنوز

    تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

    Secondary Path
    عزم
    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    تكيفي
    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    99,6% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار

    تريندامير vs جايس: توب (Top) Lane بناء العناصر

    البناء الأكثر شعبية

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    درع دوران
    درع دوران (450 ذهب) 110 صحة
    التركيز المستدام
    تستعيد 4 من الصحة كل 5ث.
    بعد تلقي ضررٍ من بطل، تتم استعادة ما يصل إلى صحة خلال 8ث.
    يد العون
    تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    49,5% نسبة الفوز 26,6% معدل الاختيار
    الأحذية الشائعة
    درع ساق الجامح
    درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
    45 سرعة حركة

    50,2% نسبة الفوز 76,8% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    52,9% نسبة الفوز 6,8% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    52,1% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    تعامة
    تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
    الهلال
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    ->
    الهيدرا المفترسة
    الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
    15 تسارع القدرة
    12% سرقة صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
    نصال نافوري الخاطفة
    نصال نافوري الخاطفة (2650 ذهب) 40% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    4% سرعة حركة

    التسامي
    تقلص الهجمات فترات تبريد القدرات الأساسية بنسبة 15% من فترة تبريدها المتبقية.
    السيف الأبدي
    السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    40% ضرر الضربة الحرجة

    55,1% نسبة الفوز 9,8% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    تحية اللورد دومينيك
    تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
    40% اختراق دروع
    25% فرصة ضربة حرجة

    55,3% نسبة الفوز 14,5% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    السيف الضخم
    السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    62,4% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    حذاء الوعي الأيوني
    حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
    45 سرعة حركة

    بصيرة أيونيا
    تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
    53,8% نسبة الفوز 4,5% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    52,9% نسبة الفوز 6,8% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    52,1% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    تعامة
    تعامة (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
    الهلال
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    ->
    الهيدرا المفترسة
    الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
    15 تسارع القدرة
    12% سرقة صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
    تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
    يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
    الراقص الشبح
    الراقص الشبح (2650 ذهب) 60% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    8% سرعة حركة

    الفالس الطيفي
    تصبح شبحًا.
    السيف الأبدي
    السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    40% ضرر الضربة الحرجة

    61,6% نسبة الفوز 2,1% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    نصال نافوري الخاطفة
    نصال نافوري الخاطفة (2650 ذهب) 40% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    4% سرعة حركة

    التسامي
    تقلص الهجمات فترات تبريد القدرات الأساسية بنسبة 15% من فترة تبريدها المتبقية.
    56,4% نسبة الفوز 6,3% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    كاسر الهياكل
    كاسر الهياكل (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
    500 صحة
    4% سرعة حركة

    القبطان
    يلحق كل خامس هجوم ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا، يزداد ضد الأبنية.
    الصعود على المتن
    يكسب أتباع الحصار الحلفاء والأتباع الخارقون في الجوار دروعًا و مقاومة سحر.
    53,7% نسبة الفوز 11,9% معدل الاختيار
    نصل الملك المحطَم
    نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
    25% سرعة هجوم
    10% سرقة صحة

    نصل الضباب
    تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
    الظلال المتشبثة
    يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
    50,6% نسبة الفوز 11,4% معدل الاختيار
    الراقص الشبح
    الراقص الشبح (2650 ذهب) 60% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    8% سرعة حركة

    الفالس الطيفي
    تصبح شبحًا.
    55,7% نسبة الفوز 10,0% معدل الاختيار
    الذكرى المميتة
    الذكرى المميتة (3300 ذهب) 35 ضرر هجوم
    35% اختراق دروع
    25% فرصة ضربة حرجة

    الجراح الخطيرة
    يطبّق الضرر المادي المُلحق نسبة 40% من الجراح على الأبطال المعادين لمدة 3ث.
    44,7% نسبة الفوز 7,3% معدل الاختيار
    السيف الزئبقي المعقوف
    السيف الزئبقي المعقوف (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
    40 مقاومة سحر
    10% سرقة صحة


    تأثير نشط
    الزئبق
    يزيل كل مثبطات إعاقة التحكم (باستثناء الجوية) ويمنح سرعة حركة.
    54,1% نسبة الفوز 6,6% معدل الاختيار
    قاتل الكراكن
    قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    40% سرعة هجوم
    4% سرعة حركة

    أرني ما لديك
    يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
    48,2% نسبة الفوز 6,5% معدل الاختيار
    الملاك الحارس
    الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
    45 الدروع

    الميلاد الجديد
    لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
    50,3% نسبة الفوز 6,1% معدل الاختيار

    تريندامير vs جايس: ترتيب مهارات (قدرات) حارة توب (Top)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    التعطش للدماء يعيش تريندامير على إثارة المعارك، مما يزيد ضرر هجومه مع ازدياد عدد جروحه. يستطيع إلقاء تعويذة تعطش للدماء لاستهلاك فورته وعلاج نفسه.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    الصيحة الساخرة يطلق تريندامير صرخة مهينة، مما يضائل ضرر هجوم الأبطال المحيطين. كما يبطئ سرعة حركة الأعداء الذين يديرون ظهرهم لتريندامير.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    الحزة الدوارة يشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    غضب لا يموت يصبح تلهف تريندامير للقتال كبيرًا لدرجة يصبح معها عصيًا على الموت، بغض النظر عن مدى خطورة إصاباته.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    53,9% نسبة الفوز 26,5% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    التعطش للدماء يعيش تريندامير على إثارة المعارك، مما يزيد ضرر هجومه مع ازدياد عدد جروحه. يستطيع إلقاء تعويذة تعطش للدماء لاستهلاك فورته وعلاج نفسه.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    الصيحة الساخرة يطلق تريندامير صرخة مهينة، مما يضائل ضرر هجوم الأبطال المحيطين. كما يبطئ سرعة حركة الأعداء الذين يديرون ظهرهم لتريندامير.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    الحزة الدوارة يشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    غضب لا يموت يصبح تلهف تريندامير للقتال كبيرًا لدرجة يصبح معها عصيًا على الموت، بغض النظر عن مدى خطورة إصاباته.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    91,2% نسبة الفوز 3,0% معدل الاختيار