トリンダメア トップはジェイスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.1%勝率)。488試合のデータに基づいています。このマッチアップはトリンダメアプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、トリンダメア トップ (Top) vs ジェイス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.0%まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つトリンダメアは、メタを支配するジェイス(4.0%、62体のトップ (Top)チャンピオン中20位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したトリンダメアのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:トリンダメアの優秀なティア評価(B vs C)は安定した54.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがトリンダメアがトップ (Top)チャンピオンの勝率で44位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:不死者の握撃 + 打ちこわしルーンセットアップが59.9%勝率(人気度48.8%)を達成し、コアビルドルインドキング ブレード > ナヴォリ フリッカーブレード > インフィニティ エッジとバーサーカー ブーツ(60.0%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:トリンダメアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.39/分 vs ジェイスの6.53)も圧倒します。この0.86 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:トリンダメアは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(777 vs 926/分)にも関わらず、54.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:トリンダメアは低いKDA(1.60 vs 1.70)にも関わらずマッチアップ(54.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
トリンダメア トップ (Top) | 対 | ジェイス トップ (Top) |
---|---|---|
B | ティア | C |
54.1% | マッチアップ勝率 | 46.0% |
49.45% | ロール勝率 | 47.89% |
#44 | 勝率ランク | #57 |
2.3% | ピック率 | 4.0% |
1.6 | 平均KDA | 1.7 |
457 | 毎分ゴールド | 414 |
7.39 | CS/分 | 6.53 |
0.32 | 毎分ワード | 0.30 |
777 | 毎分ダメージ | 926 |
トリンダメア対ジェイスのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、トリンダメアは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ジェイスは主に物理ダメージ(77.63%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トリンダメアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中7位)(ジェイスの30位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.6に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。トリンダメアプレイヤーにとって重要なのはジェイスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
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攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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