トリンダメア トップはヨネに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.5%勝率)。500試合のデータに基づいています。このマッチアップはトリンダメアプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、トリンダメア トップ (Top) vs ヨネ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.4%まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つトリンダメアは、メタを支配するヨネ(4.2%、62体のトップ (Top)チャンピオン中17位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したトリンダメアのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:トリンダメアの優秀なティア評価(B vs C)は安定した54.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがトリンダメアがトップ (Top)チャンピオンの勝率で44位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:ヘイルブレード + サドンインパクトルーンセットアップが55.4%勝率(人気度19.3%)を達成し、コアビルドラヴァナス ハイドラ > ファントム ダンサー > インフィニティ エッジとバーサーカー ブーツ(63.4%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:トリンダメアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.39/分 vs ヨネの7.02)も圧倒します。この0.37 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:トリンダメアは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(777 vs 899/分)にも関わらず、54.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:トリンダメアはマッチアップ勝率(54.5%)とKDA(1.60 vs 1.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
トリンダメア トップ (Top) | 対 | ヨネ トップ (Top) |
---|---|---|
B | ティア | C |
54.5% | マッチアップ勝率 | 45.5% |
49.45% | ロール勝率 | 48.21% |
#44 | 勝率ランク | #55 |
2.3% | ピック率 | 4.2% |
1.6 | 平均KDA | 1.4 |
457 | 毎分ゴールド | 411 |
7.39 | CS/分 | 7.02 |
0.32 | 毎分ワード | 0.29 |
777 | 毎分ダメージ | 899 |
トリンダメア対ヨネのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、トリンダメアは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヨネは主に物理ダメージ(70.68%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トリンダメアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中7位)(ヨネの18位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、トリンダメアのより高いKDA(1.6に対して1.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。トリンダメアプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力