トリンダメア トップはヨネに対して優位に立っています(52.4%勝率)。500試合のデータに基づいています。マッチアップはトリンダメアに傾いています。
ページ下部では、トリンダメア トップ (Top) vs ヨネ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.4%まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つトリンダメアは、メタを支配するヨネ(5.0%、63体のトップ (Top)チャンピオン中14位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したトリンダメアのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:ヘイルブレードとサドンインパクトの組み合わせ(55.4%勝率、19.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ラヴァナス ハイドラ > ファントム ダンサー > インフィニティ エッジとバーサーカー ブーツがヨネに対して63.4%勝率を実現します。
レーン支配:トリンダメアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(8.00/分 vs ヨネの7.84)も圧倒します。この0.16 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:トリンダメアは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(796 vs 859/分)にも関わらず、52.4%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:トリンダメアはマッチアップ勝率(52.4%)とKDA(1.60 vs 1.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| トリンダメア トップ (Top) | 対 | ヨネ トップ (Top) |
|---|---|---|
| C | ティア | B |
| 52.4% | マッチアップ勝率 | 47.6% |
| 48.34% | ロール勝率 | 49.01% |
| #55 | 勝率ランク | #49 |
| 2.3% | ピック率 | 5.0% |
| 1.6 | 平均KDA | 1.5 |
| 470 | 毎分ゴールド | 438 |
| 8.00 | CS/分 | 7.84 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.26 |
| 796 | 毎分ダメージ | 859 |
トリンダメア対ヨネのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、トリンダメアは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヨネは主に物理ダメージ(72.44%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トリンダメアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中2位)(ヨネの4位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、トリンダメアのより高いKDA(1.6に対して1.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。トリンダメアプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























