トップ (Top) マッチアップ

Tryndamere vs Malphite

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
トリンダメア

トリンダメア

孤高の蛮王
トップ (Top)
トリンダメア トップ (Top) 総合勝率
49.45%

マッチアップ勝率

46.4%
トリンダメア vs マルファイト 勝利
53.6%
マルファイト vs トリンダメア 勝利
マルファイト

マルファイト

モノリスの欠片
トップ (Top)
マルファイト トップ (Top) 総合勝率
52.19%

トリンダメア vs マルファイト - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

トリンダメア トップ (Top) vs マルファイト トップ (Top) - どちらが強い?

マルファイト トップはトリンダメアを圧倒しています(46.4%勝率)。950試合のデータに基づいています。このマッチアップはトリンダメアプレイヤーにとって非常に困難です。

ページ下部では、トリンダメア トップ (Top) vs マルファイト トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.6%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

2.3%の人気を持つトリンダメアは、メタを支配するマルファイト(5.9%、62体のトップ (Top)チャンピオン中7位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したトリンダメアのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのヘイルブレード + サドンインパクトの組み合わせ(45.9%勝率)と最適なアイテム化ラヴァナス ハイドラ、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ、バーサーカー ブーツにより、勝率を46.4%から62.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:トリンダメアの優れたファーミング(7.39 vs 6.39/分、トップ (Top)中7位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.00 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:トリンダメアはより多くのダメージ(777 vs 742/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:マルファイトがマッチアップ勝率(53.6%)とKDA(2.50 vs 1.60、2位 vs 52位)の両方でリードします。トリンダメアプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。

トリンダメア vs マルファイト - トップ (Top)ステータス比較

トリンダメア トップ (Top)
トリンダメア トップ (Top)
マルファイト トップ (Top)
マルファイト トップ (Top)
BティアS+
46.4%マッチアップ勝率53.6%
49.45%ロール勝率52.19%
#44勝率ランク#5
2.3%ピック率5.9%
1.6平均KDA2.5
457毎分ゴールド391
7.39CS/分6.39
0.32毎分ワード0.30
777毎分ダメージ742

トリンダメアでマルファイトに勝つ方法 (トップ (Top))

ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。

特殊なビルドを除き、トリンダメアは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、マルファイトは主に魔法ダメージ71.92%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

トリンダメアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中7位)(マルファイトの38位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.6に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

トリンダメア トップ (Top)対マルファイト トップ (Top)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、トリンダメアプレイヤーがマルファイトプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

トリンダメア vs マルファイト: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
37.2% 勝率56.7% ピック率

最高勝率

テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
75.6% 勝率0.6% ピック率

トリンダメア vs マルファイト: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    生気付与
    生気付与 回復量とシールド量が5%増加する。

    自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

    生気付与

    回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

    Secondary Path
    栄華
    レジェンド: 迅速
    レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

    敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

    レジェンド: 迅速

    攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

    背水の陣
    背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    背水の陣

    自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    +65 体力
    +65 体力 +65 体力

    +65 体力

    +65 体力

    42.0% 勝率53.6% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    覇道
    ヘイルブレード
    ヘイルブレード 敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。

    通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。

    クールダウン: 10秒

    通常攻撃のモーションをキャンセルした場合、回数制限が1増加する。
    この効果は一時的に攻撃速度の上限を超えられる。

    ヘイルブレード

    敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

    サドンインパクト
    サドンインパクト ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベルに応じて追加で20 - 80の確定ダメージを与える。

    クールダウン: 10秒

    サドンインパクト

    ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

    グリスリー メメント
    グリスリー メメント チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。

    メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。

    グリスリー メメント

    チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

    貪欲な賞金首狩り
    貪欲な賞金首狩り 次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴールド)。

    それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。

    貪欲な賞金首狩り

    次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

    Secondary Path
    栄華
    レジェンド: 迅速
    レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

    敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

    レジェンド: 迅速

    攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

    背水の陣
    背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    背水の陣

    自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    適応型
    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    +65 体力
    +65 体力 +65 体力

    +65 体力

    +65 体力

    45.9% 勝率9.8% ピック率

    トリンダメア vs マルファイト: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン ブレード
    ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
    体力80
    ライフ スティール3%

    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    44.9% 勝率64.3% ピック率
    人気のブーツ
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    40.1% 勝率72.3% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    45.3% 勝率10.1% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    42.5% 勝率9.9% ピック率
    コアビルド
    ティアマット
    ティアマット (1200 ゴールド) 攻撃力20
    なぎ払い
    通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
    三日月
    周囲の敵に物理ダメージを与える。
    ->
    ラヴァナス ハイドラ
    ラヴァナス ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力65
    スキルヘイスト15
    ライフ スティール12%

    なぎ払い
    通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月
    周囲の敵にの物理ダメージを与える。
    自身のライフスティールは、このダメージに適用される。
    ナヴォリ フリッカーブレード
    ナヴォリ フリッカーブレード (2650 ゴールド) 攻撃速度40%
    クリティカル率25%
    移動速度4%

    至上
    通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。
    ルインドキング ブレード
    ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
    攻撃速度25%
    ライフ スティール10%

    ミストエッジ
    通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    引き裂く影
    チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
    42.0% 勝率5.1% ピック率
    最終ビルド
    ドミニク リガード
    ドミニク リガード (3100 ゴールド) 攻撃力35
    物理防御貫通40%
    クリティカル率25%

    33.4% 勝率14.5% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ロング ソード
    ロング ソード (350 ゴールド) 攻撃力10
    詰め替えポーション
    詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
    体力を12秒間かけて100回復する。
    ショップを訪れるとチャージが補充される。
    49.1% 勝率2.1% ピック率
    最高勝率ブーツ
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    49.3% 勝率1.5% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    45.3% 勝率10.1% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    42.5% 勝率9.9% ピック率
    コアビルド
    ティアマット
    ティアマット (1200 ゴールド) 攻撃力20
    なぎ払い
    通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
    三日月
    周囲の敵に物理ダメージを与える。
    ->
    ラヴァナス ハイドラ
    ラヴァナス ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力65
    スキルヘイスト15
    ライフ スティール12%

    なぎ払い
    通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月
    周囲の敵にの物理ダメージを与える。
    自身のライフスティールは、このダメージに適用される。
    ファントム ダンサー
    ファントム ダンサー (2650 ゴールド) 攻撃速度60%
    クリティカル率25%
    移動速度8%

    幽霊のワルツ
    ゴースト化する。
    インフィニティ エッジ
    インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
    クリティカル率25%
    クリティカルダメージ40%

    62.6% 勝率4.7% ピック率
    最終ビルド
    ハルブレイカー
    ハルブレイカー (3000 ゴールド) 攻撃力40
    体力500
    移動速度4%

    艦長
    チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
    乗船部隊
    周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御魔法防御が増加する。
    57.6% 勝率6.8% ピック率
    その他のアイテム
    インフィニティ エッジ
    インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
    クリティカル率25%
    クリティカルダメージ40%

    24.7% 勝率11.7% ピック率
    ハルブレイカー
    ハルブレイカー (3000 ゴールド) 攻撃力40
    体力500
    移動速度4%

    艦長
    チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
    乗船部隊
    周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御魔法防御が増加する。
    57.6% 勝率6.8% ピック率
    ファントム ダンサー
    ファントム ダンサー (2650 ゴールド) 攻撃速度60%
    クリティカル率25%
    移動速度8%

    幽霊のワルツ
    ゴースト化する。
    28.7% 勝率6.7% ピック率
    クラーケン スレイヤー
    クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド) 攻撃力45
    攻撃速度40%
    移動速度4%

    打倒
    通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
    49.2% 勝率5.7% ピック率
    ガーディアン エンジェル
    ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
    物理防御 45

    起死回生
    体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
    19.7% 勝率4.9% ピック率
    ストライドブレイカー
    ストライドブレイカー (3300 ゴールド) 攻撃力40
    攻撃速度25%
    体力450

    なぎ払い
    通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
    破壊の衝撃波
    周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
    命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。
    49.3% 勝率3.9% ピック率
    ウィッツ エンド
    ウィッツ エンド (2800 ゴールド) 攻撃速度50%
    魔法防御45
    行動妨害耐性20%

    フレイ
    通常攻撃が追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    24.5% 勝率3.9% ピック率

    トリンダメア vs マルファイト: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    血の欲望 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    嘲りの叫び 敵を嘲る言葉を叫び、周囲にいる敵チャンピオンの攻撃力を低下させる。トリンダメアに背を向けている敵は、移動速度も低下する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    スピンスラッシュ 指定地点へ回転しながら移動し、移動中に当たった敵ユニットにダメージを与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    不死の憤激 戦い続けたいという強い欲望に取りつかれ、一定時間はどれだけダメージを受けても体力がゼロにならない。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    40.8% 勝率29.9% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    血の欲望 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    嘲りの叫び 敵を嘲る言葉を叫び、周囲にいる敵チャンピオンの攻撃力を低下させる。トリンダメアに背を向けている敵は、移動速度も低下する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    スピンスラッシュ 指定地点へ回転しながら移動し、移動中に当たった敵ユニットにダメージを与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    不死の憤激 戦い続けたいという強い欲望に取りつかれ、一定時間はどれだけダメージを受けても体力がゼロにならない。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    59.2% 勝率1.4% ピック率

    トリンダメア ヒント:

    • 「不死の憤激」の発動タイミングを、体力がかなり低下するまでわざと遅らせてみよう。敵チャンピオンはとどめを刺そうと躍起になって、不毛な攻撃を強いられるはずだ。
    • 「血の欲望」は体力回復手段として重宝する。発動する前に「フューリー」を消滅させないようにしよう。
    • 敵が物理防御を強化したら、物理防御貫通の効果をもつアイテムを購入しよう。

    対策 マルファイト

    • If you're a physical damage character stay behind your allies when fighting Malphite. Ground Slam can significantly reduce your damage output.
    • Malphite is one of a couple tanks who are capable of jungling. Watch out if he gets Smite.