Urgot Top tiene dificultades contra Irelia (49,0% de victorias) basado en 466 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Urgot.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Urgot Top vs Irelia Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,6% de popularidad, Urgot se encuentra constantemente con Irelia, dominante del meta (4,2%, 16º puesto de 63 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Urgot en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Urgot, Irelia gana el 51,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Irelia contrarresta específicamente el estilo de juego de Urgot, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Campeón fuerte, enfrentamiento difícil: A pesar del impresionante 52,2% de ratio de victorias general de Urgot, este enfrentamiento específico contra Irelia presenta desafíos únicos que requieren práctica enfocada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Triunfo (50,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cuchilla negra, Calibrador de Sterak, Sangría del soberano, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 49,0% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Urgot enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,95%) como de farmeo (7,13 vs 8,58/min). Con un déficit de 1,45 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Irelia lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en daño (824 vs 716/min). Urgot debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Urgot mantiene mejor KDA (1,90, 24º puesto vs 54º puesto para Irelia), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Urgot Top | Contra | Irelia Top |
---|---|---|
S | Tier | A |
49,0% | Winrate del Matchup | 51,1% |
52,22% | Winrate del Rol | 50,55% |
#8 | Ranking de Winrate | #28 |
2,6% | Ratio de Pick | 4,2% |
1,9 | KDA Promedio | 1,5 |
428 | Oro por Minuto | 444 |
7,13 | CS/Min | 8,58 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,31 |
716 | Daño por Minuto | 824 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Urgot contra Irelia en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Urgot inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Irelia inflige principalmente daño físico (73.14%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Irelia, clasificado 1 (versus 14 para Urgot) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,5 versus 1,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Urgot evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Irelia, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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